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Palworld Devsは、「銃付きのポケモン」ラベルを拒否します

著者:Kristen アップデート:May 18,2025

Palworldを考えると、「銃を持つポケモン」というフレーズが最初に思い浮かぶ可能性があります。このキャッチーなモニカーは、ゲームの両刃の剣であり、それをスポットライトに駆り立て、その作成者の元のビジョンを覆い隠しています。 PocketPairによって開発されたこのゲームは、主にこの興味深く型破りな説明のために、シーンに爆発し、すぐに牽引力を獲得しました。 IGNでさえ、他の多くの人と一緒に、このフレーズを使用してPalworldを説明し、ゲームのモンスター収集と武器のユニークなブレンドを強調しています。

しかし、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyによると、「Pokemon with Guns」レーベルは決して意図されたテイクアウトではありませんでした。 Game Developers Conferenceで話すと、Buckleyは、チームがこの説明を特に受け入れないことを表明しました。 Palworldは、2021年6月に日本のインディーライブエキスポで初めて展示され、暖かいレセプションを受けました。しかし、西洋のメディアはすぐに「銃を持ったポケモン」のキャッチフレーズにラッチしました。

フォローアップのインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの最初のピッチの一部ではなかったと詳述しました。さまざまなゲームのファンで構成される開発チームは、Ark:Survival Evolvedと以前のゲームであるCraftopiaからインスピレーションを与えました。目標は、ARKの概念を拡大し、自動化に焦点を当て、各クリーチャーにユニークな能力と個性を与えることでした。バックリーは、「ピッチは箱舟のようなものを作ってみましょうが、自動化ではずっと重いもので、それぞれのクリーチャーはそれ自身の非常に特別なもののようです。」と説明しました。

チームの留保にもかかわらず、バックリーは、「銃を持つポケモン」ラベルがパルワールドの成功に貢献したことを認めています。彼は、New Blood InteractiveのDave Oshryが「PokemonWithGuns.com」でさえ、ゲームのバイラルスプレッドをさらに燃料とすることさえしたと述べました。レーベルは最初の注意を払って助けましたが、バックリーはプレイヤーがゲームにその本当の性質を体験する機会を与えることを望んでいます。

バックリーはまた、ポケモンとパルワールドは同じ聴衆のために競争しないと考えており、より緊密な平行としてアークを指しています。彼は、ゲーム業界の競争をやや人工的であると見ており、「ゲームの競争はそのために製造されていると思う...私たちは常に何よりも[リリースの]タイミングと競争している」と述べています。

バックリーがパルワールドの別のウイルスのキャッチフレーズを選んだなら、彼は「パルワールド:箱舟がファクターリオと幸せな木の友人に会ったなら、それは一種のようなものだ」と提案しました。それほどキャッチーではありませんが、この説明は、ゲームのサバイバル、自動化、クリーチャー中心のゲームプレイのユニークなブレンドをよりよくカプセル化します。

私たちの完全なインタビューで、Buckleyと私は、Nintendo Switch 2のPalworldの可能性、PocketPairが買収される可能性などについても議論しました。 Palworldの未来に関するさらなる洞察については、完全な議論を読むことができます。