Dom > Aktualności > Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 18,2025

Kiedy myślisz o Palworld, wyrażenie „Pokemon with Guns” prawdopodobnie przychodzi na myśl. Ten chwytliwy pseudonim był obosiecznym mieczem do gry, napędzając go w świetle reflektorów, jednocześnie przesłaniając oryginalną wizję twórców. Gra, opracowana przez PocketPair, pojawiła się na scenie i szybko zyskała przyczepność, głównie z powodu tego intrygującego i niekonwencjonalnego opisu. Nawet my w IGN, wraz z wieloma innymi, użyliśmy tego wyrażenia do opisania Palworld, podkreślając unikalną mieszankę gry potworów i broni.

Jednak według dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa Johna „Bucky'ego” Buckleya, etykieta „Pokemon with Guns” nigdy nie była zamierzoną na wynos. Przemawiając na konferencji Game Developers, Buckley stwierdził, że zespół nie przyjmuje szczególnie tego opisu. Palworld został po raz pierwszy zaprezentowany na indie na żywo w Japonii w czerwcu 2021 r., Gdzie otrzymał ciepły przyjęcie. Jednak zachodnie media szybko przyczepiły się do hasła „Pokemon with Guns”, który odtąd utknął w grze, pomimo wysiłków, aby się od niej odejść.

W następnym wywiadzie Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią początkowej wysokości dla Palworld. Zespół programistów, składający się z fanów różnych gier, przyciągnął inspirację z Ark: Survival Evold i ich poprzednia gra Craftopia. Celem było rozszerzenie koncepcji ARK, koncentrując się na automatyzacji i dając każdemu stworzeniu unikalne umiejętności i osobowości. Buckley wyjaśnił: „Skok był, zróbmy coś w rodzaju Ark, ale o wiele cięższe w automatyzacji i każde stworzenie jest jak jego własne, wyjątkowe”.

Pomimo zastrzeżeń zespołu Buckley przyznaje, że etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld. Wspomniał, że Dave Oshry z New Blood Interactive nawet „Pokemonwithguns.com”, dodatkowo napędzając wirusowe rozprzestrzenianie się gry. Podczas gdy etykieta pomogła z początkową uwagą, Buckley ma nadzieję, że gracze dadzą grę szansę na doświadczenie jej prawdziwej natury, która według niego jest daleka od porównania Pokemonów.

Buckley uważa również, że Pokemon i Palworld nie konkurują o tę samą publiczność, wskazując na Arka jako bliższą równoległość. Uważa konkurencję w branży gier jako nieco sztuczny, stwierdzając: „Myślę, że konkurencja w grach jest w pewnym sensie produkowana ze względu na to… po prostu zawsze konkurujemy z czasem [wydawnictw] bardziej niż cokolwiek innego”.

Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy hasło dla Palworld, zasugerował coś w stylu: „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark spotkał Factorio i Happy Tree Friends”. Chociaż nie jest tak chwytliwy, ten opis lepiej zawiera unikalną mieszankę przetrwania, automatyzacji i rozgrywki zorientowanej na stworzenie.

W naszym pełnym wywiadzie Buckley i ja omówiliśmy również potencjał Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele innych. Możesz przeczytać pełną dyskusję na rzecz dalszych informacji na temat przyszłości Palworld.