當您想到Palworld時,“用槍支的口袋妖怪”一詞可能首先浮現。這個引人入勝的綽號是遊戲的雙刃劍,將其引起人們的關注,同時也掩蓋了創作者的原始視野。該遊戲由Pocketpair開發,突然進入現場,並迅速獲得了吸引力,這在很大程度上是由於這種有趣且非常規的描述。即使我們在IGN,與其他許多人一起都使用了這句話來描述Palworld,突出了遊戲的獨特融合怪物收集和武器。
但是,根據Pocketpair的通訊總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,“搭配槍支的口袋妖怪”標籤從來都不是預期的外賣。 Buckley在遊戲開發人員會議上發表講話說,該團隊並不特別接受此描述。 Palworld於2021年6月在日本的獨立現場博覽會上首次展示,並在那裡受到熱烈歡迎。但是,西方媒體很快就鎖定了“用槍支的口袋妖怪”標語,儘管努力擺脫了它,但此後一直堅持這場比賽。
在一次後續採訪中,巴克利闡述了口袋妖怪從來都不是Palworld最初的一部分。由各種遊戲的粉絲組成的開發團隊汲取了ARK的靈感:《生存》和他們以前的遊戲Craftopia。目的是擴大方舟的概念,重點關注自動化並賦予每個生物獨特的能力和個性。巴克利(Buckley)解釋說:“球場是,讓我們做一些方舟之類的東西,但是自動化上的重量要重很多,每個生物都像它自己的特殊事物。”
儘管有團隊的保留,但巴克利承認,“用槍支”標籤的標籤確實促進了帕爾沃德的成功。他提到,來自新血液互動的Dave Oshry甚至商標為“ Pokemonwithguns.com”,進一步加劇了遊戲的病毒率。儘管標籤有助於最初的關注,但巴克利希望玩家能給遊戲一個體驗其真實本性的機會,他認為這與口袋妖怪比較相去甚遠。
巴克利還認為,口袋妖怪和帕爾瓦爾德不會爭奪同一觀眾,指出方舟是更緊密的平行。他認為遊戲行業的競爭有些人為地說:“我認為遊戲的競爭是為了它而製造的……我們一直在與[發行]的時機競爭,而不是什麼。”
如果Buckley可以為Palworld選擇另一種病毒式標語,他建議“ Palworld:如果Ark Metio和Happy Tree Friends和Happy Tree Friends”類似“ Palworld:有點像方舟”。雖然不那麼吸引人,但此描述更好地封裝了遊戲的生存,自動化和以生物為中心的遊戲的獨特融合。
在我們的完整採訪中,巴克利和我還討論了Nintendo Switch 2上Palworld的潛力,獲得Pocketpair的可能性等等。您可以閱讀完整的討論,以進一步了解Palworld的未來。
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