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Devs Palworld rejeitam 'Pokemon com armas'

Autor:Kristen Atualizar:May 18,2025

Quando você pensa em Palworld, a frase "Pokemon With Guns" provavelmente se lembra primeiro. Este apelido cativante tem sido uma faca de dois gumes para o jogo, levando-a aos holofotes e também ofuscando a visão original de seus criadores. O jogo, desenvolvido pela Pocketpair, entrou em cena e rapidamente ganhou tração, em grande parte devido a essa descrição intrigante e não convencional. Até nós da IGN, junto com muitos outros, usamos essa frase para descrever o Palworld, destacando a mistura única de coleta de monstros e armas.

No entanto, de acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi o principal pretendido. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley expressou que a equipe não adota particularmente essa descrição. A Palworld foi exibida pela primeira vez na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021, onde recebeu uma recepção calorosa. No entanto, a mídia ocidental rapidamente se agarrou ao slogan "Pokemon With Guns", que ficou com o jogo desde então, apesar dos esforços para se afastar dele.

Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley elaborou que Pokemon nunca fez parte do campo inicial do Palworld. A equipe de desenvolvimento, composta por fãs de vários jogos, inspirou -se em Ark: Survival evoluiu e seu jogo anterior, Craftopia. O objetivo era expandir o conceito de Ark, concentrando -se na automação e dando a cada criatura habilidades e personalidades únicas. Buckley explicou: "O campo era, vamos fazer algo como Ark, mas muito mais pesado na automação e cada criatura é como sua própria coisa muito especial".

Apesar das reservas da equipe, Buckley reconhece que o rótulo "Pokemon With Guns" contribuiu para o sucesso do Palworld. Ele mencionou que Dave Oshry, da New Blood Interactive, mesmo marcou "Pokemonwithguns.com", alimentando ainda mais a propagação viral do jogo. Enquanto a gravadora ajudou com a atenção inicial, Buckley espera que os jogadores dêem ao jogo a chance de experimentar sua verdadeira natureza, o que ele acha que está muito longe da comparação de Pokemon.

Buckley também acredita que Pokemon e Palworld não competem pelo mesmo público, apontando para Ark como um paralelo mais próximo. Ele vê a concorrência na indústria de jogos como um tanto artificial, afirmando: "Acho que a competição em jogos é fabricada por isso ... estamos sempre sempre em competição com o momento [dos lançamentos] mais do que qualquer coisa".

Se Buckley poderia ter escolhido um slogan viral diferente para o Palworld, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora não seja tão cativante, essa descrição encapsula melhor a mistura única de sobrevivência, automação e jogabilidade centrada no jogo.

Em nossa entrevista completa, Buckley e eu também discutimos o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler a discussão completa para obter mais informações sobre o futuro do Palworld.