Ev > Haberler > "Orklar ölmeli! Yeni Deathtrap özelliğini ortaya koyuyor"

"Orklar ölmeli! Yeni Deathtrap özelliğini ortaya koyuyor"

Yazar:Kristen Güncelleme:Jun 17,2025

Orklar ölmeli! Deathtrap News

Orklar ölmeli! Deathtrap , oyuncuların sonsuz ork dalgalarını yok etmek için yıkıcı savunmalar inşa ettikleri aksiyon dolu bir stratejidir. Aşağıdaki oyunu çevreleyen en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın.

Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale

Orklar ölmeli! Deathtrap News

2025

3 Mayıs

⚫︎ Robot Entertainment, ek tavan tuzağı alanı sağlayan Gnome balonisti de dahil olmak üzere bir dizi heyecan verici yeni özellik sunarak “GnoMecoming” güncellemesini başlattı. Güncelleme ayrıca tuzak hasarını, düşman dalgalarını ortaya çıkaran Kobold höyüklerini ve Orc Eater olarak bilinen yepyeni bir organik tuzak getiren yarık dalgalanmaları getiriyor. Taze bir harita, tatil kanalı artık oyuncuların savunma stratejilerini test etmeleri için mevcut.

Devamını okuyun: [GNOMECOMING UPDATE (şimdi Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)]

19 Nisan

⚫︎ Robot Entertainment, “Sirenler Ses!” Altyazı ile renkli, tatil temalı bir ortam sergileyen bir sosyal medya yazısı aracılığıyla yeni bir yeni içerik güncellemesi ile alay etti. “Her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi” olarak nitelendirilen güncelleme, Mayıs 2025'in başlarında gelecek.

Devamını okuyun: [Orklar ölmeli! DeathTrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)]

26 Mart

⚫︎ Arcane güncellemesi artık orklar için canlı! Deathtrap , oyuna büyülü bir bükülme getiriyor. Bu önemli içerik yaması, yaratıcı tuzaklar, remikslenmiş haritalar ve olağan taktiklerinizi bozmak için tasarlanmış zorlu yeni bir düşman türünün yanı sıra yeni bir oynanabilir karakter olan War Mage'i tanıtıyor.

Devamını okuyun: [Arcane Update (şimdi Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)]

5 Mart

⚫︎ Yama 1.0.12 ORCS ÖLÜMÜ İÇİN ÇALIŞTIRILDI! Deathtrap , kapsamlı bir düzeltme ve geliştirme listesi sunuyor. Bu güncelleme, tuzak yerleştirme, başlangıç ​​sorunları, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'taki platforma özgü hataları içeren çok sayıda sorunu çözer.

Oyun geliştirmeleri, sallanan topuz ve erimiş altın tuzakları için düzeltilmiş davranışlar, dev morningstar gibi iplikler için doğru istifleme ve zehirli bulutlar için gelişmiş görsel efektler ve ölüm ölümünü içerir. Ghostfang, Kobold Sappers ve Pathfinding Logic için düşman AI davranış ayarları yapıldı.

Devamını okuyun: [Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)]]

7 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.9 artık canlı, oyun iyileştirmeleri, yeni mekanik ve hata düzeltmeleri sunuyor. Eklemeler arasında yeni yarık barikat tuzağı var - bitişik tuzakları rune sikkeleri pahasına güçlendirirken yüksek dayanıklılık sunuyor.

İplik mekaniği tam bir revizyon geçirdi, bu da rune paralarının iplik seçeneklerini yeniden yönlendirme veya atlama için kullanılmasına izin verdi, maliyetler buna göre ölçeklendi ve görev başına sıfırlama. Sistem, birçok iş parçacığının birleştirilmesi ve geliştirilmesi, karşılıklı münhasırlığın bazılarından çıkarılması ve lanetli bir iplik olarak “çift geniş” i yeniden sınıflandırmasıyla yeniden dengelenmiştir.

Daha fazla bilgi edinin: [Rift barikatları ve iplik rerolls orcs'a geliyor olmalı! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)]

1 Şubat

⚫︎ Patch 1.0.8, sayısız hata düzeltmesi, denge ayarları ve oyuncu geri bildirimlerinden esinlenen ömür kalitesi güncellemeleri içeren dağıtıldı.

Anahtar düzeltmeler, kazalar için çözümler, lobi görünürlük sorunları ve yetenek açıklaması yanlışlıkları içerir. Yaşam kalitesi değişiklikleri artık oyuncuların önce son patronu yenmeden, ayarlarda hasar numaralarını gizlemeden ve yeni profiller için geliştirilmiş deneyimlerin tadını çıkarmadan zorluğu artırmasına izin veriyor. Ek iyileştirmeler, görev seçimi sırasında HUD öğelerini, NPC bildirimlerini ve sosyal menülere daha kolay erişim kapsar.

Devamını okuyun: [Orklar ölmeli! Deathtrap, barikat buffları dahil olmak üzere önemli oyuncu geri bildirimlerini ele alan yeni bir güncelleme alır (Resmi Orks Ölmeli! Deathtrap Twitter)]

28 Ocak

⚫︎ Orkların başarılı bir şekilde lansmanından sonra ölmeli! DeathTrap , geliştirme ekibi, yaklaşan ücretsiz içerik güncellemelerini özetleyen bir yol haritası paylaştı. Bunlar arasında yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve sistem geliştirmeleri bulunur.

Devamını okuyun: [Orklar ölmeli! Deathtrap, en son lansman sonrası anlık görüntüde (Steam) ortaya çıktığı gibi yeni haritalar, orklar ve savaş büyücüleri alıyor]

2024

17 Temmuz

⚫︎ Robot Entertainment resmen açıklandı Orklar ölmeli! Sevgili Kule Savunma Serisindeki son taksit olan Deathtrap , 2025'te piyasaya sürülmeye hazır. Franchise'ın imza mizahı ve kaotik tuzak tabanlı savaş üzerine inşa edilen bu başlık, dört oyunculu kooperatif ve roguelit ilerlemesini tanıtıyor.

Oyun, kahramanları, tuzakları, silahları, istatistikleri ve seviyeleri etkileyen randomize bufflar ve debuffs ve günün hava ve gün gibi dinamik çevresel koşulları içerir. Oyuncular, istifleme bonusları biriktirmek veya kalıcı yükseltmelerin kilidini açmak için merkezi bir merkeze geri çekilmek için ork dalgaları boyunca ilerlemeyi seçebilirler.

Devamını okuyun: [Orklar ölmeli! Deathtrap 2025'te yeni kooperatif heyecanları ve roguelite ilerlemesi (kaya kağıt av tüfeği) ile öldürmeye devam etmek için]