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"Gli orchi devono morire! Svela la nuova funzione DeathTrap"

Autore:Kristen Aggiornamento:Jun 17,2025

Gli orchi devono morire! Notizie di DeathTrap

Gli orchi devono morire! DeathTrap è una strategia piena di azione Roguelike in cui i giocatori costruiscono difese devastanti per annientare infinite ondate di orchi. Resta aggiornato con le ultime notizie e sviluppi che circondano il gioco qui sotto.

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Gli orchi devono morire! Notizie di DeathTrap

2025

3 maggio

⚫︎ Robot Entertainment ha lanciato l'aggiornamento "Gnomecoming", introducendo una gamma di nuove interessanti funzionalità tra cui il pallonista Gnome, che fornisce uno spazio trappole per soffitto aggiuntivo. L'aggiornamento porta anche onde di Rift che amplificano il danno da trappola, tumuli kobold che generano onde nemiche e una trappola organica nuova di zecca nota come Orc Eater. Una nuova mappa, Resort Canal, è ora disponibile per i giocatori per testare le loro strategie difensive.

Per saperne di più: [Aggiornamento Gnomecoming (Live Now) - Nuovi contenuti e altro! (Vapore)]

19 aprile

⚫︎ Robot Entertainment ha preso in giro un nuovo importante aggiornamento dei contenuti tramite un post sui social media che mostra un'ambientazione colorata a tema per le vacanze con la didascalia, "Sound the Sirens!" Descritto come un "pacchetto di vacanze a elaborazione ORC all-inclusive", l'aggiornamento arriverà all'inizio di maggio 2025.

Leggi di più: [gli orchi devono morire! DeathTrap prende in giro nuovi contenuti imminenti per l'inizio di maggio (Orchi ufficiali devono morire! X Pagina)]

26 marzo

⚫︎ L'aggiornamento arcano è ora in diretta per gli orchi devono morire! Deathtrap , portando un tocco magico al gameplay. Questa sostanziale patch di contenuti introduce un nuovo personaggio giocabile, The War Mage, insieme a trappole inventive, mappe remixate e un nuovo tipo nemico impegnativo progettato per interrompere le tue solite tattiche.

Per saperne di più: [Arcane Update (Live Now) - New War Mage, Traps, Maps e altro! (Vapore)]

5 marzo

⚫︎ La patch 1.0.12 è stata rilasciata per gli orchi DEVE MOD! Deathtrap , offrendo un elenco completo di correzioni e miglioramenti. Questo aggiornamento risolve numerosi problemi relativi agli arresti anomali che coinvolgono il posizionamento delle trap, problemi di avvio, disconnessioni multiplayer e bug specifici della piattaforma su Xbox.

I miglioramenti del gioco includono comportamenti corretti per la mazza oscillante e trappole d'oro fuso, accumulati accurati per fili come gigantenne Morningstar e effetti visivi migliorati per nuvole velenose e morte congelata. Sono stati apportati aggiustamenti comportamentali di AI nemica per Ghostfang, Kobold Sapper e Pathfinding Logic.

Leggi di più: [gli orchi devono morire! Patch DEATHTRAP 1.0.12 - Bug Fix e Gameplay Mega -update (Orchi ufficiali Must Die! Sito Web)]

7 febbraio

⚫︎ La patch 1.0.9 è ora in diretta, offrendo perfezionamenti di gameplay, nuovi meccanici e correzioni di bug. Tra le aggiunte c'è la nuova trappola per barricate di Rift, che offre un'alta durata mentre si avvicina alle trappole adiacenti al costo delle monete di rune.

I meccanici del filo hanno subito una revisione completa, consentendo l'utilizzo di monete di rune per il reincoro o il salto delle scelte di filo, con i costi di ridimensionamento di conseguenza e il ripristino per missione. Il sistema è stato ribilanciato unendo e migliorando molti fili, rimuovendo l'esclusività reciproca da alcuni e riclassificando "doppio largo" come filo maledetto.

Per saperne di più: [Le barricate di Rift e i thread relells stanno arrivando agli orchi devono morire! Patch 1.0.9 di DeathTrap (Orchi ufficiali Must Die! Web)]

1 febbraio

⚫︎ La patch 1.0.8 è stata distribuita, con numerose correzioni di bug, modifiche al bilanciamento e aggiornamenti di qualità della vita ispirati al feedback dei giocatori.

Le correzioni chiave includono soluzioni per arresti anomali, problemi di visibilità della lobby e inesattezze della descrizione delle capacità. I cambiamenti di qualità della vita ora consentono ai giocatori di aumentare la difficoltà senza dover sconfiggere prima il boss finale, nascondere i numeri di danno in ambientazioni e godere di esperienze di onboarding migliorate per nuovi profili. Ulteriori miglioramenti coprono elementi HUD, notifiche NPC e più accesso ai menu sociali durante la selezione della missione.

Leggi di più: [gli orchi devono morire! DeathTrap ottiene un nuovo aggiornamento che affronta il feedback dei principali giocatori, inclusi i buff barricade (Orchi ufficiali devono morire! DeathTrap Twitter)]

28 gennaio

⚫︎ Dopo il successo del lancio di Orchi, deve morire! DeathTrap , il team di sviluppo ha condiviso una tabella di marcia che delinea i prossimi aggiornamenti di contenuti gratuiti. Questi includono nuovi personaggi, mappe, nemici, funzionalità e miglioramenti del sistema.

Leggi di più: [gli orchi devono morire! DeathTrap sta ottenendo nuove mappe, orchi e maghi di guerra, come rivelato nell'ultima istantanea post-lancio (Steam)]

2024

17 luglio

⚫︎ Robot Entertainment ha annunciato ufficialmente gli orchi devono morire! DeathTrap , l'ultima puntata dell'amata serie di difesa della Torre, previsto per il rilascio nel 2025. Basandosi sull'umorismo distintivo del franchise e sul combattimento basato su trappole caotica, questo titolo introduce la cooperativa di quattro giocatori e la progressione di roguelite.

Il gioco include buff e debuff randomizzati che colpiscono eroi, trappole, armi, statistiche e livelli, insieme a condizioni ambientali dinamiche come il tempo e l'ora del giorno. I giocatori possono scegliere di spingere in avanti attraverso ondate di orchi per accumulare bonus di impilamento o ritirarsi in un hub centrale per sbloccare aggiornamenti permanenti.

Leggi di più: [gli orchi devono morire! Deathtrap per continuare a uccidere gli orchi nel 2025 con nuovi brividi cooperativi e progressione di roguelite (fucile a focaccina)]