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"Orcs deve morrer! Revela um novo recurso de arte"

Autor:Kristen Atualizar:Jun 17,2025

Orcs devem morrer! Deathtrap News

Orcs devem morrer! Deathtrap é uma estratégia cheia de ação roguelike, onde os jogadores constroem defesas devastadoras para aniquilar ondas sem fim de orcs. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias e desenvolvimentos em torno do jogo abaixo.

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Orcs devem morrer! Deathtrap News

2025

3 de maio

⚫︎ O Robot Entertainment lançou a atualização do “Gnomecoming”, introduzindo uma variedade de novos recursos interessantes, incluindo o Gnome Balloonist, que fornece espaço adicional de armadilha de teto. A atualização também traz o Rift surge que amplifica os danos à armadilha, os montes de Kobold que geram ondas inimigas e uma nova armadilha orgânica conhecida como Orc Eater. Um mapa fresco, o Resort Canal, agora está disponível para os jogadores testarem suas estratégias defensivas.

Leia mais: [Atualização do Gnomecoming (Live Now) - novo conteúdo e muito mais! (Vapor)]

19 de abril

Robot O Robot Entertainment provocou uma grande atualização de conteúdo por meio de um post de mídia social, mostrando um cenário colorido com tema de férias com a legenda, "SOLH THE SIRENS!" Descrito como um “pacote de férias com abrangência de orc, a atualização está programada para chegar no início de maio de 2025.

Leia mais: [Orcs deve morrer! Deathtrap provoca novo conteúdo próximo para o início de maio (Orcs Oficial deve morrer! X página)]]

26 de março

⚫︎ A atualização arcana agora está ao vivo para orcs deve morrer! Deathtrap , trazendo uma reviravolta mágica para a jogabilidade. Este patch de conteúdo substancial introduz um novo personagem jogável, o War Mage, juntamente com armadilhas inventivas, mapas remixados e um novo tipo de inimigo desafiador, projetado para interromper suas táticas usuais.

Leia mais: [Atualização Arcane (Live Now) - New War Mage, Armadilhas, Mapas e muito mais! (Vapor)]

5 de março

⚫︎ Patch 1.0.12 foi lançado para orcs deve morrer! Deathtrap , oferecendo uma lista abrangente de correções e aprimoramentos. Esta atualização resolve vários problemas relacionados a falhas envolvendo posicionamento de armadilhas, problemas de inicialização, desconexões multiplayer e bugs específicos da plataforma no Xbox.

As melhorias na jogabilidade incluem comportamentos corrigidos para as armadilhas de maça e ouro derretido, empilhamento preciso para fios como Giant Morningstar e efeitos visuais aprimorados para nuvens de veneno e congelamento da morte. Os ajustes de comportamento inimigo da IA ​​foram feitos para Ghostfang, Kobold Sappers e lógica de busca de caminho.

Leia mais: [Orcs deve morrer! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correção de bugs e mega -update (orcs oficiais devem morrer! Site)]]

7 de fevereiro

⚫︎ O patch 1.0.9 agora está ao vivo, fornecendo refinamentos de jogabilidade, novas mecânicas e correções de bugs. Entre as adições está a nova armadilha da Rift Barricade - oferecendo alta durabilidade enquanto liga as armadilhas adjacentes à custa das moedas da runa.

A mecânica de threads passou por uma revisão completa, permitindo que as moedas da runa sejam usadas para redirecionar ou pular opções de threads, com custos escalando de acordo e redefinição por missão. O sistema foi reequilibrado mesclando e aprimorando muitos threads, removendo a exclusividade mútua de alguns e reclassificando “Double Wide” como um fio amaldiçoado.

Leia mais: [Barricadas de Rift e as redes de threads estão chegando ao Orcs devem morrer! Patch 1.0.9 da Deathtrap (Orcs Oficial deve morrer! Site)]]]

1 de fevereiro

⚫︎ O patch 1.0.8 foi implantado, com inúmeras correções de bugs, ajustes de equilíbrio e atualizações de qualidade de vida inspiradas no feedback do jogador.

As principais correções incluem soluções para falhas, problemas de visibilidade do lobby e imprecisões de descrição da habilidade. As mudanças de qualidade de vida agora permitem que os jogadores aumentem a dificuldade sem ter que derrotar o chefe final, ocultar números de danos nas configurações e desfrutar de experiências de integração melhoradas para novos perfis. Melhorias adicionais cobrem elementos HUD, notificações do NPC e acesso mais fácil aos menus sociais durante a seleção de missões.

Leia mais: [Orcs deve morrer! Deathtrap recebe uma nova atualização abordando o feedback dos principais jogadores, incluindo buffs de barricadas (Orcs Oficiais devem morrer! Deathtrap Twitter)]

28 de janeiro

⚫︎ Após o lançamento bem -sucedido de orcs, deve morrer! Deathtrap , a equipe de desenvolvimento compartilhou um roteiro descrevendo as próximas atualizações gratuitas de conteúdo. Isso inclui novos personagens, mapas, inimigos, recursos e aprimoramentos de sistemas.

Leia mais: [Orcs deve morrer! Deathtrap está recebendo novos mapas, orcs e magos de guerra, conforme revelado no último instantâneo pós-lançamento (Steam)]

2024

17 de julho

⚫︎ O Robot Entertainment anunciou oficialmente os orcs devem morrer! Deathtrap , a última edição da amada série de defesa da torre, marcada para lançamento em 2025. Combrando o humor exclusivo da franquia e o combate caótico baseado em armadilhas, este título apresenta a progressão cooperativa e roguelita de quatro jogadores.

O jogo inclui fãs randomizadas e debuffs que afetam heróis, armadilhas, armas, estatísticas e níveis, juntamente com condições ambientais dinâmicas, como clima e hora do dia. Os jogadores podem optar por avançar através das ondas de orcs para acumular bônus de empilhamento ou recuar para um hub central para desbloquear atualizações permanentes.

Leia mais: [Orcs deve morrer! Deathtrap para continuar matando orcs em 2025 com novas emoções cooperativas e progressão da roguelita (espingarda de papel de rock)]]