> ニュース > 「オークは死ぬ必要があります!新しいデストラップ機能を発表します」

「オークは死ぬ必要があります!新しいデストラップ機能を発表します」

著者:Kristen アップデート:Jun 17,2025

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、プレイヤーがオークの無限の波を全滅させるために壊滅的な防御を構築するアクション満載の戦略であるログリケです。以下のゲームを取り巻く最新のニュースと開発を最新の状態に保ちます。

オークに戻る必要があります! DeathTrapメイン記事

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは、「GnomeComing」アップデートを開始し、追加の天井トラップスペースを提供するGnome Balloonistを含むさまざまなエキサイティングな新機能を導入しました。このアップデートは、トラップの損傷、敵の波を生み出すKobold Mounds、およびOrc Eaterとして知られる新しいオーガニックトラップを増幅するRift Surgesももたらします。新鮮な地図であるリゾート運河が、プレイヤーが防御戦略をテストするために利用できるようになりました。

続きを読む:[GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)]

4月19日

Robot Entertainmentは、キャプション「Sound the Sirens!」でカラフルな休暇をテーマにした設定を紹介するソーシャルメディアの投稿を介して、主要な新しいコンテンツアップデートをからかいました。 「オールインクルーシブなORCを虐殺する休暇パッケージ」と呼ばれるこのアップデートは、2025年5月上旬に到着する予定です。

続きを読む:[オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)]

3月26日

arcは、オークのためにライブで死ぬことになりました! DeathTrap 、ゲームプレイに魔法のひねりを加えます。この実質的なコンテンツパッチでは、新しいプレイ可能なキャラクターであるThe War Mageが、独創的なトラップ、リミックスされたマップ、通常の戦術を混乱させるために設計された挑戦的な新しい敵タイプを紹介します。

続きを読む:[Arcane Update(Live Now)-New War Mage、Trap、Mapsなど! (スチーム)]

3月5日

patch 1.0.12がオークのためにリリースされました。 DeathTrap 、修正と拡張機能の包括的なリストを提供します。この更新により、トラップの配置、スタートアップの問題、マルチプレイヤー切断、およびXboxのプラットフォーム固有のバグを含む多くのクラッシュ関連の問題が解決されます。

ゲームプレイの改善には、スイングメイスの修正された動作と溶融ゴールドトラップ、ジャイアントモーニングスターなどのスレッドの正確なスタッキング、毒雲の視覚効果の向上と凍結死の視覚効果が含まれます。 Ghostfang、Kobold Sappers、およびPathfinding Logicについて、敵AIの動作調整が行われました。

続きを読む:[オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)]]]

2月7日

Patch 1.0.9がライブになり、ゲームプレイの改良、新しいメカニズム、バグ修正が提供されています。追加の中には、新しいRift Barricade Trapがあります。これは、ルーンコインを犠牲にして隣接するトラップをパワーアップしながら、高い耐久性を促進します。

スレッドメカニクスは完全なオーバーホールを受けており、スレッドの選択肢の再ロールまたはスキップのスキップにルーンコインを使用できるようになり、コストはそれに応じてスケーリングし、ミッションごとにリセットされます。このシステムは、多くのスレッドをマージして強化し、一部から相互の排他性を削除し、呪われたスレッドとして「ダブルワイド」を再分類することで再調整されています。

続きを読む:[Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)]]]

2月1日

PATCH 1.0.8が展開されており、プレーヤーのフィードバックに触発された多数のバグ修正、バランスの微調整、および生活の質の更新を備えています。

重要な修正には、クラッシュのソリューション、ロビー視認性の問題、能力の説明の不正確さが含まれます。生活の質の変更により、プレイヤーは最初に最終ボスを倒すことなく困難を増やすことができ、設定のダメージ数を非表示にし、新しいプロファイルのボーディングエクスペリエンスの改善を享受できます。追加の改善は、HUD要素、NPC通知、およびミッション選択中のソーシャルメニューへの簡単なアクセスをカバーしています。

続きを読む:[オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)]

1月28日

orcsの発売が成功した後、死ぬ必要があります! DeathTrap 、開発チームは、今後の無料コンテンツアップデートの概要を説明するロードマップを共有しました。これらには、新しいキャラクター、マップ、敵、機能、システムの拡張が含まれます。

続きを読む:[オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています。

2024

7月17日

Robot Entertainmentが正式に発表されたORCは死ぬことを発表しました!最愛のタワーディフェンスシリーズの最新作であるDeathTrapは、2025年にリリースされる予定です。フランチャイズのシグネチャーユーモアと混oticとしたトラップベースの戦闘に基づいて、このタイトルは4プレイヤー協同組合とログエライトの進行を紹介します。

このゲームには、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルに影響を与えるランダム化されたバフとデバフ、および天候や時刻などの動的な環境条件が含まれます。プレイヤーは、オークの波を前進させることを選択して、スタッキングボーナスを蓄積したり、恒久的なアップグレードのロックを解除したりするために中央のハブに後退することができます。

続きを読む:[オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ