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"Orcs doit mourir! Dévoile une nouvelle fonctionnalité DeathTrap"

Auteur:Kristen Mise à jour:Jun 17,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie riche en action roguelike où les joueurs construisent des défenses dévastatrices pour anéantir des vagues sans fin d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements entourant le jeu ci-dessous.

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour «Gnomecoming», introduisant une gamme de nouvelles fonctionnalités passionnantes, notamment le Gnome Balloonist, qui fournit un espace de piège au plafond. La mise à jour apporte également des surtensions de rift qui amplifient les dégâts du piège, les monticules de Kobold qui engendrent des vagues ennemies et un tout nouveau piège organique connu sous le nom d'Orc Eater. Une nouvelle carte, Resort Canal, est désormais disponible pour les joueurs afin de tester leurs stratégies défensives.

Lire la suite: [Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)]

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour de contenu majeure via un article sur les réseaux sociaux présentant un cadre coloré sur le thème des vacances avec la légende "Sonnez les sirènes!" Décrit comme un «forfait vacances à l'orc-abattage tout compris», la mise à jour devrait arriver début mai 2025.

Lire la suite: [Orcs doit mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)]]

26 mars

⚫︎ La mise à jour arcanique est maintenant en direct pour les orcs doivent mourir! Deathtrap , apportant une tournure magique au gameplay. Ce patch de contenu substantiel présente un nouveau personnage jouable, le mage de guerre, aux côtés de pièges inventifs, de cartes remixées et d'un nouveau type ennemi difficile conçu pour perturber vos tactiques habituelles.

Lire la suite: [Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)]

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 a été publié pour les ORC doivent mourir! Deathtrap , offrant une liste complète de correctifs et d'améliorations. Cette mise à jour résout de nombreux problèmes liés au crash impliquant le placement des pièges, les problèmes de démarrage, les déconnexions multijoueurs et les bogues spécifiques à la plate-forme sur Xbox.

Les améliorations de gameplay comprennent des comportements corrigés pour la masse balançante et les pièges en or fondu, l'empilement précis pour les fils comme Giant Morningstar et les effets visuels améliorés pour les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Des ajustements de comportement de l'IA ennemi ont été faits pour Ghostfang, Kobold Sapers et la logique d'orientation.

Lire la suite: [Orcs doit mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs Die Die! Site Web)]]

7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 est maintenant en direct, offrant des raffinements de jeu, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Parmi les ajouts se trouve le nouveau piège à barricade de rift - offrant une durabilité élevée tout en alimentant les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie.

La mécanique des threads a subi une refonte complète, permettant à des pièces de runes d'être utilisées pour relancer ou sauter des choix de fil, avec des coûts à l'échelle en conséquence et à la réinitialisation par mission. Le système a été rééquilibré en fusionnant et en améliorant de nombreux threads, en supprimant l'exclusivité mutuelle de certains et en reclassant le «double large» en tant que fil maudit.

Lire la suite: [Les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Doit Die! Site Web)]]

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 a été déployé, avec de nombreuses corrections de bogues, des ajustements d'équilibre et des mises à jour de la qualité de vie inspirées des commentaires des joueurs.

Les solutions clés comprennent des solutions pour les accidents, les problèmes de visibilité du lobby et les inexactitudes des description des capacités. Les modifications de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans avoir à vaincre d'abord le boss final, de masquer les numéros de dégâts dans les paramètres et de profiter d'expériences intégrées améliorées pour de nouveaux profils. Des améliorations supplémentaires couvrent les éléments HUD, les notifications NPC et l'accès plus facile aux menus sociaux lors de la sélection de la mission.

Lire la suite: [Orcs doit mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)]]

28 janvier

⚫︎ Une fois le lancement réussi d' Orcs doit mourir! Deathtrap , l'équipe de développement a partagé une feuille de route décrivant les prochaines mises à jour de contenu gratuites. Il s'agit notamment de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et améliorations du système.

Lire la suite: [Orcs doit mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)]

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment a officiellement annoncé que les Orcs doivent mourir! Deathtrap , le dernier épisode de la série Tower Defence bien-aimée, qui se déroule en 2025. S'appuyant sur l'humour signature de la franchise et le combat basé sur les pièges chaotiques, ce titre présente la coopérative à quatre joueurs et la progression de Roguelite.

Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuffes affectant les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions environnementales dynamiques telles que la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir d'avancer à travers des vagues d'Orcs pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour débloquer des améliorations permanentes.

Lire la suite: [Orcs doit mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)]]