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“兽人必须死亡!揭开新的死亡陷阱功能”

作者:Kristen 更新日期:Jun 17,2025

兽人必须死!死亡陷阱新闻

兽人必须死! Death Trap是一种充满动感的策略Roguelike,玩家在其中建立了毁灭性的防御能力,以消灭无尽的兽人浪潮。随时了解以下游戏的最新新闻和发展。

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兽人必须死!死亡陷阱新闻

2025

5月3日

⚫︎机器人娱乐公司(Robot Entertainment)推出了“ GnoMecoming”更新,引入了一系列令人兴奋的新功能,包括Gnome气球运动员,该功能提供了其他天花板陷阱空间。该更新还带来了裂谷的潮流,这些裂痕会扩大陷阱损坏,卵子波浪的kobold丘和一个被称为兽人食客的全新有机陷阱。现在可以为玩家测试其防守策略的新鲜地图,即度假胜地。

阅读更多信息:[gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容及更多! (蒸汽)]

4月19日

⚫︎机器人娱乐通过社交媒体帖子取笑了重大的新内容更新,展示了一个以“ Sound The Sirens”的标题为主题的,以度假为主题的设置!该更新被描述为“包含包含兽人的屠宰度假套餐”,该更新定于2025年5月上旬到达。

阅读更多:[兽人必须死! Death Trap嘲笑5月初即将到来的新内容(官方兽人必须死亡!x页)]

3月26日

⚫︎现在,Arcane的更新现已为兽人而死!死亡陷阱,为游戏玩法带来神奇的转折。这个实质性的内容贴片引入了一个新的可玩角色,战争法师,以及发明的陷阱,混合地图以及充满挑战的新敌人类型,旨在破坏您通常的策略。

阅读更多信息:[Arcane Update(NOW) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)]

3月5日

⚫︎已发布针对兽人的补丁1.0.12必须死亡! Death Trap提供了全面的修复和增强清单。此更新解决了许多与崩溃有关的问题,涉及Xbox上的陷阱放置,启动问题,多人游戏断开连接和平台特定的错误。

游戏玩法的改进包括摇摆狼牙棒和熔融金陷阱的校正行为,诸如巨型晨星之类的线程的准确堆叠以及对毒云和冻结死亡的视觉效果增强。对Ghostfang,Kobold Sappers和Pathfinding Logic进行了敌人的AI行为调整。

阅读更多:[兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死!网站)]

2月7日

⚫︎平原1.0.9现在正在实时,提供游戏玩法,新的机制和错误修复。在增加的是新的Rift路障陷阱 - 在以符文硬币为代价的同时,为相邻陷阱提供了高耐用性。

线程力学已经进行了全面的大修,可以将符文硬币用于重新滚动或跳过线程选择,并且成本相应地缩放和每个任务重置。该系统通过合并和增强许多线程,从某些人的相互排他性中进行了重新平衡,并将“双重宽”重新分类为被诅咒的线程。

阅读更多:[裂谷路障和线程重新滚动到兽人必须死亡! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)]

2月1日

⚫︎部署了补丁1.0.8,具有许多受播放器反馈启发的错误修复,平衡调整和生活质量更新。

关键修复程序包括用于崩溃的解决方案,大厅可见性问题以及能力描述不准确。现在,生活质量的变化使玩家不必首先击败最终的老板,在设置中隐藏伤害数字,并享受新个人资料的登机体验,从而增加了困难。其他改进涵盖了HUD元素,NPC通知以及在任务选择过程中更容易获得社交菜单。

阅读更多:[兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括障碍buffs(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)]

1月28日

⚫︎成功发射后,兽人必须死亡! Death Trap ,开发团队分享了一个路线图,概述了即将到来的免费内容更新。这些包括新字符,地图,敌人,功能和系统增强功能。

阅读更多:[兽人必须死!如最新的发射后快照(Steam)所揭示的,DeathTrap正在获得新的地图,兽人和战争法师。

2024

7月17日

⚫︎机器人娱乐正式宣布的兽人必须死亡! DeathTrap是《心爱的塔式防御》系列中的最新一部分,该系列计划于2025年发行。该标题介绍了特许经营的标志性幽默和基于混乱的陷阱的战斗,该标题引入了四人游戏合作社和Roguelite的进步。

该游戏包括影响英雄,陷阱,武器,统计数据的随机增益和减益,以及动态的环境条件,例如天气和一天中的时间。玩家可以选择通过兽人的浪潮向前推进,以积累堆叠奖金或撤退到中央枢纽以解锁永久升级。

阅读更多:[兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人]