Thuis > Nieuws > "Orcs moeten sterven! Onthullen nieuwe deathtrap -functie"

"Orcs moeten sterven! Onthullen nieuwe deathtrap -functie"

Auteur:Kristen Update:Jun 17,2025

Orcs moeten sterven! Deathtrap News

Orcs moeten sterven! Deathtrap is een actievolle strategie Roguelike waar spelers verwoestende verdedigingen construeren om eindeloze golven van orks te vernietigen. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en ontwikkelingen rond de onderstaande game.

← Terug naar orks moet sterven! Deathtrap hoofdartikel

Orcs moeten sterven! Deathtrap News

2025

3 mei

⚫︎ Robot Entertainment heeft de "Gnomecoming" -update gelanceerd en heeft een reeks spannende nieuwe functies geïntroduceerd, waaronder de GNOME -ballonist, die extra plafondvalruimte biedt. De update brengt ook klovenpieken die valschade, Kobold-heuvels versterken die vijandelijke golven voortbrengen, en een gloednieuwe organische val die bekend staat als de Orc Eater. Een nieuwe kaart, resortkanaal, is nu beschikbaar voor spelers om hun defensieve strategieën te testen.

Lees meer: ​​[GNOMECOMING -update (live nu) - Nieuwe inhoud en meer! (Stoom)]

19 april

⚫︎ Robot Entertainment plaagde een belangrijke nieuwe inhoudsupdate via een post op sociale media met een kleurrijke setting met vakantiethema met het bijschrift, "Sound the Sirens!" Beschreven als een "all-inclusive orc-slachtend vakantiepakket", is de update ingesteld om begin mei 2025 aan te komen.

Lees meer: ​​[Orcs moeten sterven! Deathtrap plaagt nieuwe aankomende inhoud voor begin mei (officiële orks moeten sterven! X pagina)]]

26 maart

⚫︎ De geheimzinnige update is nu live voor orks moet sterven! Deathtrap , die een magische wending brengt aan gameplay. Deze substantiële contentpatch introduceert een nieuw speelbaar personage, de oorlogsmage, naast inventieve vallen, geremixte kaarten en een uitdagend nieuw vijandelijk type dat is ontworpen om je gebruikelijke tactieken te verstoren.

Lees meer: ​​[Arcane Update (Live Now) - Nieuwe War Mage, Traps, Maps, & More! (Stoom)]

5 maart

⚫︎ Patch 1.0.12 is vrijgegeven voor orks moet sterven! DeathTrap , die een uitgebreide lijst met oplossingen en verbeteringen biedt. Deze update lost talloze crash-gerelateerde problemen op met betrekking tot het plaatsen van trap, opstartproblemen, ontkoppeling van multiplayer en platformspecifieke bugs op Xbox.

Verbeteringen van gameplay omvatten gecorrigeerd gedrag voor de swingende knots en gesmolten gouden vallen, nauwkeurige stapel voor draden zoals gigantische Morningstar en verbeterde visuele effecten voor gifwolken en bevriezen van de dood. Vijandelijke AI -gedragsaanpassingen werden gemaakt voor Ghostfang, Kobold Sappers en Pathfinding Logic.

Lees meer: ​​[Orcs moeten sterven! DeathTrap Patch 1.0.12 - Bugfix en gameplay mega -update (officiële orcs moeten sterven! Website)]]

7 februari

⚫︎ Patch 1.0.9 is nu live en levert gameplay -verfijningen, nieuwe mechanica en bugfixes. Een van de toevoegingen is de nieuwe Rift Barricade Trap - die een hoge duurzaamheid ondervindt en tegelijkertijd aangrenzende vallen op gang brengt ten koste van Rune -munten.

Thread -mechanica hebben een volledige revisie ondergaan, waardoor Rune -munten kunnen worden gebruikt voor het herhalen of overslaan van draadkeuzes, met kostenschaling dienovereenkomstig en resetten per missie. Het systeem is opnieuw in evenwicht gebracht door veel draden samen te voegen en te verbeteren, de wederzijdse exclusiviteit van sommigen te verwijderen en "dubbel breed" opnieuw te classificeren als een vervloekte draad.

Lees meer: ​​[Rift Barricades en Thread Rerolls komen naar Orcs Must Die! Deathtrap's Patch 1.0.9 (officiële orks moeten sterven! Website)]

1 februari

⚫︎ Patch 1.0.8 is geïmplementeerd, met talloze bugfixes, balansaanpassingen en updates van kwaliteit van leven geïnspireerd op feedback van spelers.

Belangrijkste oplossingen omvatten oplossingen voor crashes, lobby zichtbaarheidsproblemen en vaardigheidsbeschrijving onnauwkeurigheden. Veranderingen in de kwaliteit van leven laten spelers nu de moeilijkheid verhogen zonder eerst de laatste baas te moeten verslaan, schadenummers in de instellingen te verbergen en te genieten van verbeterde onboarding-ervaringen voor nieuwe profielen. Aanvullende verbeteringen hebben betrekking op HUD -elementen, NPC -meldingen en gemakkelijkere toegang tot sociale menu's tijdens missieselectie.

Lees meer: ​​[Orcs moeten sterven! DeathTrap krijgt een nieuwe update over de feedback van grote spelers, waaronder barricade buffs (officiële orcs moeten sterven! Deathtrap Twitter)]]

28 januari

⚫︎ Nadat de succesvolle lancering van Orcs moet sterven! DeathTrap , het ontwikkelingsteam, deelde een routekaart met het schetsen van komende gratis contentupdates. Deze omvatten nieuwe tekens, kaarten, vijanden, functies en systeemverbeteringen.

Lees meer: ​​[Orcs moeten sterven! Deathtrap krijgt nieuwe kaarten, orks en oorlogsmages, zoals onthuld in de nieuwste post-launch snapshot (Steam)]]

2024

17 juli

⚫︎ Robot -entertainment aangekondigd dat orks moeten sterven! DeathTrap , de nieuwste aflevering in de geliefde Tower Defense Series, ingesteld voor release in 2025. Voortbouwend op de kenmerkende humor van de franchise en op chaotische trap gebaseerde gevechten, introduceert deze titel een coöperatie van vier spelers en roguelite progressie.

De game omvat gerandomiseerde buffs en debuffs die van invloed zijn op helden, vallen, wapens, statistieken en niveaus, samen met dynamische omgevingscondities zoals weer en het tijdstip van de dag. Spelers kunnen ervoor kiezen om door golven van orks te duwen om stapelbonussen te verzamelen of zich terug te trekken naar een centrale hub om permanente upgrades te ontgrendelen.

Lees meer: ​​[Orcs moeten sterven! Deathtrap om Orcs in 2025 te blijven doden met nieuwe co-op sensatie en Roguelite Progressie (Rock Paper Shotgun)]]]