Home > Balita > Nagbabayad ang mga tribu pagkatapos ng kamatayan ng kalahating buhay 2 at hindi pinapahamak na artista na si Viktor Antonov na may edad na 52

Nagbabayad ang mga tribu pagkatapos ng kamatayan ng kalahating buhay 2 at hindi pinapahamak na artista na si Viktor Antonov na may edad na 52

May -akda:Kristen I -update:Mar 05,2025

Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored , ay namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay na manunulat na si Marc Laidlaw sa pamamagitan ng isang natanggal na kwento ng Instagram, na naglalarawan kay Antonov bilang "napakatalino at orihinal," na nagsasabi na mas mahusay ang lahat. "

Ang mga tribu ay ibinuhos mula sa buong industriya ng gaming. Si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios, ay naka -highlight sa instrumento na papel ni Antonov sa tagumpay ni Arkane at ang kanyang nakasisiglang impluwensya. Si Harvey Smith, dating co-creative director sa Arkane, naalala ang matalim na pagpapatawa ni Antonov at comedic timing. Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing ng Bethesda, ay pinuri ang natatanging kakayahan ni Antonov na ma -imbue ang kanyang mga nilikha na may buhay at kahulugan.

Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago magsimula sa kanyang karera sa video game noong kalagitnaan ng 1990s sa Xatrix Entertainment (mamaya Grey Matter Studios). Ang kanyang mga kontribusyon sa Half-Life 2 ni Valve, lalo na ang disenyo ng hindi malilimot na lungsod 17, na semento ang kanyang pamana. Kalaunan ay nagsilbi siya bilang direktor ng visual na disenyo sa Arkane Studios, na malaki ang kontribusyon sa visual aesthetic ng Dumberored 's Dunwall. Higit pa sa paglalaro, ang mga malikhaing talento ni Antonov ay pinalawak sa animation, na may mga kredito ng co-may-akda sa Renaissance at ang mga prodyuser , at nagtatrabaho sa Darewise Entertainment.

Itinampok si Viktor Antonov sa Half-Life ng Valve 2: ika-20 na dokumentaryo ng anibersaryo . Credit ng imahe: balbula.

Sa isang Reddit AMA mula sa walong taon bago, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang paglalakbay sa karera, na inihayag ang kanyang background sa disenyo ng transportasyon at advertising bago maghanap ng isang malikhaing bahay sa industriya ng laro ng video noon. Inilarawan niya ang mga unang araw ng pag -unlad ng laro bilang isang oras na maaaring hubugin ng mga artista ang buong mundo, isang kalayaan na yakapin niya nang lubusan.

Nag -inspirasyon si Antonov para sa Dystopian City 17 mula sa kanyang pagkabata sa Sofia, na pinaghalo ang mga elemento ng Belgrade at St. Petersburg upang lumikha ng isang natatanging silangang at hilagang Europa. Ang kanyang kamakailang hitsura sa dokumentaryo ng Half-Life 2 ng Valve 2 anibersaryo ay nag-alok ng karagdagang pananaw sa kanyang malikhaing proseso at pilosopiya ng disenyo. Ang kanyang mga kontribusyon sa mundo ng paglalaro ay maaalala.