Дом > Новости > Дань, выплачиваемая после смерти полураспада 2 и опозоренного художника Виктора Антонов в возрасте 52 лет.

Дань, выплачиваемая после смерти полураспада 2 и опозоренного художника Виктора Антонов в возрасте 52 лет.

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

Виктор Антонов, директор Visionary Art за культовыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Эта новость была подтверждена писателем полураспада Марка Лойдлоу с тех пор, как он сделал историю Instagram, описывая Антонов как «блестящий и оригинальный», заявив, что он «сделал все лучше».

Дань вливалась со всей игровой индустрии. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, подчеркнул инструментальную роль Антонова в успехе Аркане и его вдохновляющем влиянии. Харви Смит, бывший директор совместного создания в Arkane, вспомнил острый остроумие и комедийное время Антонова. Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, высоко оценил уникальную способность Антонова наполнять свои творения жизнью и смыслом.

Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в видеоигры в середине 1990-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter). Его вклад в Half-Life 2 Valve, в частности, дизайн запоминающегося города 17, закрепил его наследие. Позже он работал директором по визуальному дизайну в Arkane Studios, внося в значительный вклад в визуальную эстетику Dunwall от Dishonored . Помимо Gaming, творческие таланты Антонова распространялись на анимацию, с соавтором поставлены на Renaissance и The Prodigies и работают в Darewise Entertainment.

Виктор Антонов показал в документальном фильме «Жервины» 2: 20-й годовщины . Изображение предоставлено: клапан.

В Reddit AMA, за восемь лет до этого, Антонов поделился пониманием своего карьерного путешествия, раскрыв свой опыт работы в области транспорта и рекламы, прежде чем найти творческий дом в тогдашней индустрии видеоигр. Он описал первые дни развития игры как время, когда художники могли формировать целые миры, свободу, которую он полностью обнял.

Антонов черпал вдохновение для антиутопического города 17 из своего детства в Софии, смешивая элементы Белграда и Санкт -Петербурга для создания отличительной атмосферы восточной и северной европейской атмосферы. Его недавнее выступление в документальном фильме «Полузащитный юбилей» в Valve's Delf-Life 2 предложил дальнейшее понимание его творческого процесса и философии дизайна. Его вклад в игровой мир будет долго помнить.