Rumah > Berita > Penghormatan yang dibayar selepas kematian separuh hayat 2 dan artis yang tidak disengaja Viktor Antonov berusia 52 tahun

Penghormatan yang dibayar selepas kematian separuh hayat 2 dan artis yang tidak disengaja Viktor Antonov berusia 52 tahun

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 05,2025

Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis Half-Life Marc Laidlaw melalui cerita Instagram sejak dipadamkan, menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," Stating dia "membuat segala-galanya lebih baik."

Penghormatan dituangkan dari seluruh industri permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, menekankan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan Arkane dan pengaruh inspirasinya. Harvey Smith, bekas pengarah kreatif di Arkane, mengingati kecerdasan dan masa komedi Antonov yang tajam. Pete Hines, bekas Ketua Pemasaran Bethesda, memuji keupayaan unik Antonov untuk menguasai ciptaannya dengan kehidupan dan makna.

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjaya permainan video pada pertengahan 1990-an di Xatrix Entertainment (kemudian Gray Matter Studios). Sumbangannya kepada Half-Life 2 Valve, terutamanya reka bentuk bandar yang tidak dapat dilupakan 17, menyusun warisannya. Beliau kemudiannya berkhidmat sebagai Pengarah Reka Bentuk Visual di Arkane Studios, menyumbang dengan ketara kepada estetika visual Dunwall yang Dishonored . Di luar permainan, bakat kreatif Antonov diperluaskan kepada animasi, dengan kredit pengarang bersama mengenai Renaissance dan Prodigies , dan bekerja di Darewise Entertainment.

Viktor Antonov dipaparkan dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.

Dalam A AMA Reddit dari lapan tahun sebelumnya, Antonov berkongsi pandangan dalam perjalanan kerjayanya, mendedahkan latar belakangnya dalam reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum mencari rumah kreatif dalam industri permainan video yang sama sekali. Beliau menyifatkan hari -hari awal perkembangan permainan sebagai masa ketika artis dapat membentuk seluruh dunia, kebebasan yang dipeluknya sepenuhnya.

Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg untuk mewujudkan suasana timur dan utara Eropah yang tersendiri. Penampilannya yang baru-baru ini dalam dokumentari ulang tahun Half-Life 2 Valve menawarkan wawasan lebih lanjut mengenai proses kreatif dan falsafah reka bentuknya. Sumbangannya kepada dunia permainan akan lama diingat.