Home > Balita > Mga mortal, ang OG God of War ay nasa Marvel Snap

Mga mortal, ang OG God of War ay nasa Marvel Snap

May -akda:Kristen I -update:Mar 04,2025

Si Ares, ang diyos ng digmaan, ay bumaba sa mortal na kaharian ng Marvel Snap, na naglalayong lupigin at mabuhay ang mga underperforming archetypes. Ngunit paano nahahanap ng diyos na ito ng salungatan ang kanyang sarili sa mga Avengers, isang koponan na karaniwang nakatuon sa pagwawasak ng kasamaan?

Kasunod ng lihim na pagsalakay, ipinapalagay ni Norman Osborn ang pamumuno ng mga Avengers, na iniwan sina Ares at Sentry bilang kanyang natitirang mga kaalyado. Ang katapatan ni Sentry ay nagmumula sa kanyang sinasadyang pagkabaliw, ngunit ang suporta ni Ares para sa malinaw na kontrabida na si Osborn ay tila walang kabuluhan. Ang sagot ay namamalagi sa tunay na katapatan ni Ares: hindi sa anumang partikular na paksyon, kundi upang digmaan mismo. Ito ay perpektong nakahanay sa kanyang Marvel Comics Persona sa kanyang Marvel Snap Card. Ang Ares ay nagtatagumpay sa malaking salungatan, mas pinipili ang kumpanya ng mga makapangyarihang indibidwal.

Ares at Sentry Larawan: ensigame.com

Madiskarteng paglawak ng Ares sa Marvel Snap

Hindi tulad ng mga kard na may madaling maliwanag na synergies, nangangailangan ng Ares ang isang natatanging diskarte sa madiskarteng. Ang kanyang pagiging epektibo ay nakasalalay sa paggamit ng mga high-power card. Ang mga kard tulad ng Grandmaster o Odin, kasama ang kanilang mga on-reveal effects, ay maaaring mapahusay ang kanyang mga kakayahan. Habang ang isang 4-enerhiya, 12-power card ay disente, isang 6-enerhiya, 21-power card ay makabuluhang mas nakakaapekto. Ang pag -uulit ng kanyang kakayahan ay susi sa pag -maximize ng kanyang potensyal na lampas sa mga deck ng Surtur.

Grandmaster at Odin Larawan: ensigame.com

Sa kabila ng kanyang disdain para sa mas mahina na mga kalaban, isaalang -alang ang pagprotekta sa mga ares na may mga kard tulad ng Cosmo o Armor.

Armor at Cosmo Larawan: ensigame.com

Ares: Isang nakakagulat na mahina na link?

Habang ipinagmamalaki ni Ares ang kahanga-hangang kapangyarihan, ang kanyang kakulangan ng likas na synergy at kahinaan sa mga kontra-strategies, lalo na mula sa mga control deck, nililimitahan ang kanyang pangkalahatang pagiging epektibo. Ang kanyang pag-asa sa mga high-power cards ay ginagawang mahalaga ang konstruksiyon ng deck; Ang isang deck na nakatuon lamang sa kapangyarihan ay karaniwang hindi matatag. Kadalasan ay kailangan niyang mapalampas ang Surtur, isang archetype na nahihirapan para sa pagiging mapagkumpitensya. Ang Surtur 10-power archetype ay kasalukuyang ipinagmamalaki ng isang maliit na rate ng panalo, na umaakit sa paligid ng 51.5% sa mataas na antas ng pag-play.

Surtur Deck Larawan: ensigame.com

Bukod dito, ang mga kard tulad ng kamatayan ay nag-aalok ng higit na mahusay na mga ratios ng kapangyarihan-sa-gastos, na ginagawang tila hindi napapanahon si Ares. Ang kanyang tagumpay ay lubos na nakasalalay sa pagpanalo ng taya at pag -adapt sa curve ng kuryente. Gayunpaman, ang kanyang halaga ay umaabot sa kabila ng hilaw na kapangyarihan; Nagsisilbi siyang isang mahalagang mapagkukunan ng impormasyon tungkol sa kamay ng kalaban.

Mill Ares Larawan: ensigame.com

Combo Galactus Larawan: ensigame.com

Konklusyon: isang skippable card?

Sa huli, madalas na pinapatunayan ng ARES ang masyadong madaling kontra kumpara sa mga kard na nagmamanipula ng enerhiya o nagbibigay ng malawak na pagpapalakas ng kapangyarihan. Ang kanyang mataas na peligro, mataas na gantimpala na kalikasan, kasabay ng kanyang hinihingi na mga kinakailangan sa pagbuo ng deck, ay ginagawang mas mababa kaysa sa perpektong pagpipilian sa maraming mga sitwasyon. Habang ang isang 4/12 card ay malakas, ang isang 4/6 card ay sa pangkalahatan ay masidhi, na itinampok ang kahalagahan ng estratehikong paglalagay ng card at synergy. Sa konklusyon, ang Ares ay maaaring ang hindi bababa sa kanais -nais na kard ng panahon.