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नश्वर, युद्ध के ओजी देवता मार्वल स्नैप में हैं

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 04,2025

युद्ध के देवता, एरेस, मार्वल स्नैप के नश्वर दायरे पर उतरते हैं, जिसका उद्देश्य अंडरपरफॉर्मिंग आर्कटाइप्स को विजय और पुनर्जीवित करना है। लेकिन संघर्ष का यह देवता खुद को एवेंजर्स के बीच कैसे पाता है, एक टीम आमतौर पर बुराई को विफल करने के लिए समर्पित होती है?

गुप्त आक्रमण के बाद, नॉर्मन ओसबोर्न एवेंजर्स के नेतृत्व को मानते हैं, एरेस और संतरी को अपने शेष सहयोगियों के रूप में छोड़ देते हैं। संतरी की निष्ठा उनके जानबूझकर पागलपन से उपजी है, लेकिन स्पष्ट रूप से खलनायक ओसबोर्न के लिए एरेस का समर्थन विरोधाभासी लगता है। उत्तर एरेस की सच्ची वफादारी में निहित है: किसी विशेष गुट के लिए नहीं, बल्कि युद्ध के लिए। यह पूरी तरह से अपने मार्वल कॉमिक्स व्यक्तित्व को अपने मार्वल स्नैप कार्ड के साथ संरेखित करता है। एरेस बड़े पैमाने पर संघर्ष पर पनपता है, शक्तिशाली व्यक्तियों की कंपनी को प्राथमिकता देता है।

Ares और संतरी चित्र: ensigame.com

मार्वल स्नैप में एआरईएस की रणनीतिक तैनाती

आसानी से स्पष्ट तालमेल वाले कार्डों के विपरीत, एरेस को एक अद्वितीय रणनीतिक दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। उनकी प्रभावशीलता उच्च शक्ति वाले कार्डों का उपयोग करने पर टिका है। ग्रैंडमास्टर या ओडिन जैसे कार्ड, उनके ऑन-रेवियल इफेक्ट्स के साथ, उनकी क्षमताओं को बढ़ा सकते हैं। जबकि 4-ऊर्जा, 12-पावर कार्ड सभ्य है, एक 6-ऊर्जा, 21-पावर कार्ड काफी अधिक प्रभावशाली है। उनकी क्षमता को दोहराना सूर्टुर डेक से परे अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए महत्वपूर्ण है।

ग्रैंडमास्टर और ओडिन चित्र: ensigame.com

कमजोर विरोधियों के लिए उनके तिरस्कार के बावजूद, कॉस्मो या कवच जैसे कार्ड के साथ एरेस की रक्षा करने पर विचार करें।

कवच और कॉस्मो चित्र: ensigame.com

ARES: एक आश्चर्यजनक रूप से कमजोर लिंक?

जबकि एरेस प्रभावशाली शक्ति का दावा करता है, निहित तालमेल की कमी और प्रति-रणनीति के लिए भेद्यता, विशेष रूप से नियंत्रण डेक से, उसकी समग्र प्रभावशीलता को सीमित करता है। उच्च-शक्ति कार्ड पर उनकी निर्भरता डेक निर्माण को महत्वपूर्ण बनाती है; पूरी तरह से बिजली पर केंद्रित एक डेक आमतौर पर अस्थिर होता है। उन्हें अक्सर सुरतुर से बेहतर प्रदर्शन करने की आवश्यकता होती है, जो पहले से ही प्रतिस्पर्धा के लिए संघर्ष कर रहा है। Surtur 10-पावर आर्कटाइप वर्तमान में एक अल्प जीत दर का दावा करता है, जो खेल के उच्च स्तर पर लगभग 51.5% हो जाता है।

सर्टुर डेक चित्र: ensigame.com

इसके अलावा, डेथ जैसे कार्ड बेहतर पावर-टू-कॉस्ट अनुपात प्रदान करते हैं, जिससे एरेस पुराने लगते हैं। उनकी सफलता दांव को जीतने और पावर वक्र के अनुकूल होने पर बहुत निर्भर करती है। हालांकि, उसका मूल्य कच्ची शक्ति से परे है; वह प्रतिद्वंद्वी के हाथ के बारे में जानकारी के एक मूल्यवान स्रोत के रूप में कार्य करता है।

मिल एरेस चित्र: ensigame.com

कॉम्बो गैक्टसचित्र: ensigame.com

निष्कर्ष: एक skippable कार्ड?

अंततः, ARES अक्सर उन कार्डों की तुलना में बहुत आसानी से साबित हो जाता है जो ऊर्जा में हेरफेर करते हैं या व्यापक शक्ति को बढ़ावा देते हैं। उनकी उच्च-जोखिम, उच्च-इनाम प्रकृति, उनकी मांग वाले डेक-बिल्डिंग आवश्यकताओं के साथ मिलकर, उन्हें कई स्थितियों में कम-से-आदर्श विकल्प बनाती है। जबकि 4/12 कार्ड शक्तिशाली है, एक 4/6 कार्ड आम तौर पर कमज़ोर होता है, जो रणनीतिक कार्ड प्लेसमेंट और तालमेल के महत्व को उजागर करता है। अंत में, ARES यकीनन मौसम का सबसे कम वांछनीय कार्ड है।

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