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Mortais, o OG God of War está no Snap Marvel

Autor:Kristen Atualizar:Mar 04,2025

Ares, o deus da guerra, desce sobre o reino mortal do Snap Marvel, com o objetivo de conquistar e revitalizar arquétipos com baixo desempenho. Mas como essa divindade de conflito se encontra entre os Vingadores, uma equipe normalmente dedicada a frustrar o mal?

Após a invasão secreta, Norman Osborn assume a liderança dos Vingadores, deixando Ares e Sentry como seus únicos aliados restantes. A lealdade de Sentry decorre de sua insanidade deliberada, mas o apoio de Ares para o claramente vilão Osborn parece paradoxal. A resposta está na verdadeira lealdade de Ares: não a nenhuma facção em particular, mas à própria guerra. Isso alinha perfeitamente sua personalidade da Marvel Comics com seu cartão Snap Marvel. Ares prospera em conflitos em larga escala, preferindo a companhia de indivíduos poderosos.

Ares e Sentry Imagem: Ensigame.com

Implantação estratégica de Ares no Snap Marvel

Ao contrário dos cartões com sinergias prontamente aparentes, Ares requer uma abordagem estratégica única. Sua eficácia depende da utilização de cartões de alta potência. Cartões como Grandmaster ou Odin, com seus efeitos na revelação, podem aprimorar suas capacidades. Enquanto uma carta de 4 energia e 12 potências é decente, uma carta de 6 energia e 21 potência é significativamente mais impactante. Repetir sua capacidade é essencial para maximizar seu potencial além dos decks de Surtur.

Grandmaster e Odin Imagem: Ensigame.com

Apesar de seu desdém por oponentes mais fracos, considere proteger Ares com cartões como Cosmo ou Armour.

Armadura e cosmo Imagem: Ensigame.com

Ares: Um link surpreendentemente fraco?

Enquanto Ares possui um poder impressionante, sua falta de sinergia inerente e vulnerabilidade a contra-estratégias, principalmente dos decks de controle, limitam sua eficácia geral. Sua dependência de cartas de alta potência torna a construção do convés crucial; Um baralho focado apenas no poder geralmente é insustentável. Ele geralmente precisa superar o Surtur, um arquétipo que já está lutando pela competitividade. Atualmente, o arquétipo Surtur 10-Power possui uma taxa de vitória escassa, pairando em torno de 51,5% em altos níveis de jogo.

Surtur Deck Imagem: Ensigame.com

Além disso, cartões como a morte oferecem proporções superiores de poder / custo, fazendo Ares parecer desatualizado. Seu sucesso depende muito de ganhar a aposta e se adaptar à curva de poder. No entanto, seu valor se estende além do poder bruto; Ele serve como uma fonte valiosa de informação sobre a mão do oponente.

Mill Ares Imagem: Ensigame.com

Combo galactus Imagem: Ensigame.com

Conclusão: um cartão chapéu?

Por fim, os Ares geralmente se mostram facilmente combatidos em comparação com cartões que manipulam energia ou concedem impulsionadores generalizados de energia. Sua natureza de alto risco e alta recompensa, juntamente com seus exigentes requisitos de construção de deck, faz dele uma escolha menos do que ideal em muitas situações. Enquanto um cartão 4/12 é poderoso, um cartão 4/6 é geralmente assombroso, destacando a importância da colocação e sinergia estratégicas do cartão. Em conclusão, Ares é sem dúvida o cartão menos desejável da temporada.