Дом > Новости > Смертные, бог войны OG в Marvel Snap

Смертные, бог войны OG в Marvel Snap

Автор:Kristen Обновлять:Mar 04,2025

Арес, Бог войны, спускается на смертную сферу Marvel Snap, стремясь победить и оживить недостаточные архетипы. Но как это божество конфликта оказывается среди Мстителей, команда, обычно посвященная сорванию зла?

После тайного вторжения Норман Осборн принимает лидерство Мстителей, оставляя Арес и Сентри в качестве своих единственных оставшихся союзников. Преданность Сентри проистекает из его преднамеренного безумия, но поддержка Ареса явно злодейского Осборна кажется парадоксальной. Ответ заключается в истинной лояльности Ареса: не какой -либо конкретной фракции, а на саму войну. Это идеально выравнивает его персонаж Marvel Comics с его картой Marvel Snap. Арес процветает в крупномасштабных конфликтах, предпочитая компанию влиятельных людей.

Арес и Сентри Изображение: Ensigame.com

Стратегическое развертывание Ares в Marvel Snap

В отличие от карт с легко явным синергией, Ares требует уникального стратегического подхода. Его эффективность зависит от использования мощных карт. Такие карты, как Grandmaster или Odin, с их откровенными эффектами, могут улучшить его возможности. В то время как 4-энергия, 12-мощная карта является приличной, 6-энергичная карта с 21 мощностью значительно более эффективна. Повторение его способности является ключом к максимизации его потенциала за пределами палуб Surtur.

Гроссмейстер и Один Изображение: Ensigame.com

Несмотря на его презрение к более слабым противникам, рассмотрите возможность защиты Ares с такими картами, как Cosmo или Armor.

Броня и космо Изображение: Ensigame.com

Арес: Удивительно слабая связь?

В то время как Арес может похвастаться впечатляющей силой, его отсутствие присущей синергии и уязвимости к противодействию стратегии, особенно от контрольных колод, ограничивает его общую эффективность. Его зависимость от мощных карт делает строительство палубы решающей; Палуба, сосредоточенная исключительно на власти, обычно неустойчива. Ему часто нужно превзойти Surtur, архетип, который уже борется за конкурентоспособность. Архетип 10-электроэнергии Surtur в настоящее время может похвастаться скудным уровнем победы, колеблясь около 51,5% при высоких уровнях игры.

Surtur Deck Изображение: Ensigame.com

Кроме того, карты, такие как смерть, предлагают превосходные соотношения мощности и затраты, что делает ARES устаревшим. Его успех в значительной степени зависит от победы за ставки и адаптации к кривой мощности. Однако его ценность выходит за рамки необработанной силы; Он служит ценным источником информации о руке противника.

Милл Арес Изображение: Ensigame.com

Комбо галактус Изображение: Ensigame.com

Заключение: карта с пропусковкой?

В конечном счете, Ares часто оказывается слишком легко противостоящим по сравнению с картами, которые манипулируют энергией или дают широко распространенные повышения мощности. Его высокий риск, высокопоставленная природа в сочетании с его требовательными требованиями по строительству палубы, делает его менее чем идеальный выбор во многих ситуациях. В то время как карта 4/12 является мощной, карта 4/6, как правило, не в восторге, подчеркивая важность размещения стратегических карт и синергии. В заключение, Ares, возможно, является наименее желательной картой сезона.