После громкого успеха 2016 года Doom и его продолжения 2020 года, Doom Eternal , последняя запись программного обеспечения ID, Doom: The Dark Ages , использует другой подход. Вместо того, чтобы опираться на платформирующие элементы вечных , темные века переориентируются на интенсивную, в ближайшем случае, подчеркивая мощное оружие ближнего боя и стратегическое движение.
В то время как культовый арсенал возвращается, в том числе новое оружие, продуманное черепа, демонстрируемое в трейлере «Открытие»,-в приквеле в значительной степени представлены три варианта ближнего боя: заряженная электрическая рукавица, велака и универсальная пила (бросая и пригодные для блокировки/парильма). Директор игры Хьюго Мартин подчеркивает сдвиг в сторону заземленного боя, ориентированного на власть: «Ты будешь стоять и сражаться».
Мартин ссылается на вдохновение из оригинальной Doom , Batman Фрэнка Миллера: The Dark Knight возвращается , и Зак Снайдер 300 в качестве ключевых влияний. Это отражено в дизайне игры, в которых участвуют крупномасштабные боевые встречи, напоминающие сцены 300 *и оригинальный боевой бои в стиле арены. Система убийства славы была переработана для текучести, что позволяет завершить перемещение с любого угла. Уровни, хотя и слегка сокращены для стимуляции, поддерживают примерно один часовой игровой время на уровень, что позволяет разведовать и объективное завершение в любом порядке.
Обращаясь к критике Doom Eternal , Темные веки представляет свой повествование через кат-сцен, а не в игровых записях кодекса. История обещает широкомасштабное повествование, описанное как «летнее блокбастер», сосредоточенное на силе убийцы и его последствиях во вселенной Doom.
Схема управления была упрощена для улучшения интуитивности, причем оружие ближнего боя оснащено индивидуально. Экономика игры оптимизируется на одну валюту (золото), а секреты вознаграждают осязаемые улучшения игрового процесса, а не знания. Настройка сложности предлагает обширные ползунки для точных аспектов, таких как скорость игры и вражеская агрессия.
Продемонстрированные последовательности с гигантским мехом (Атлан) и кибернетической верховой езды не являются одноразовыми событиями, а предлагают уникальные способности и встречи мини-босса. Важно отметить, что темные века не будет иметь многопользовательский режим, который позволит команде разработчиков полностью сосредоточиться на опыте одного игрока.
Мартин подчеркивает преднамеренный сдвиг от Doom Eternal , направленного на возвращение к основным принципам исходного Doom . Его цель состояла в том, чтобы создать отчетливый опыт, сохраняя при этом все возможное, чтобы играть в Slayer, но с другим видом силовой фантазии, основанной на классическом Doom Gameplay. Ожидание ощутимо; 15 мая не может прибыть достаточно скоро.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: новая серия от Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
WWE 2K25: долгожданное возвращение
Feb 23,2025
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
Роман -мошенники дебют Android
Feb 25,2025
Выжившие вампиры - гид и советы по системе карт Arcana
Feb 26,2025
Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack — прецизионный платформер в пиксельной графике, который теперь доступен на Android
Dec 30,2024
Mobile Legends: Bang Bang - Лучшая сборка Лукаса
Feb 12,2025
Все испытания камуфляжа в Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Действие / 65.4 MB
Обновлять: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands: Online Action RPG