Дом > Новости > Borderlands 4 расширяет вариативность сборок за счет пассивных умений в духе BG3 и PoE

Borderlands 4 расширяет вариативность сборок за счет пассивных умений в духе BG3 и PoE

Автор:Kristen Обновлять:Dec 20,2025

Borderlands 4 Introduces Expanded Passive Skill System Inspired by BG3 and PoE

Borderlands 4 совершает революцию в настройке сборок, черпая вдохновение в Baldur's Gate 3 и Path of Exile. Узнайте, как команда разработчиков улучшила RPG-механику игры с помощью переработанной системы пассивных умений.

Расширенная система умений в Borderlands 4

Больше пассивных вариантов, чем за всю историю франшизы

Borderlands 4 представляет беспрецедентное количество пассивных умений, превосходящее общее количество из всех предыдущих игр серии. В эксклюзивном интервью Polygon 15 августа ведущий дизайнер персонажей Ник Терстон обсудил недавно представленного Охотника за Убежищами — Амона, Рыцаря-Кузнеца, и то, как игра делает акцент на глубоких RPG-элементах.

Хотя Амон на первый взгляд кажется традиционным танком, его геймплей строится вокруг ковки оружия с помощью кибернетических дронов — концепция, которую Терстон описывает как «научно-фантастический викинг».

Эта инновационная fusion технологий и физического боя отражает общий подход команды к дизайну персонажей. Эта философия распространяется на переработанную систему древа умений игры, предлагая игрокам большее разнообразие сборок, чем когда-либо прежде.

Borderlands 4 Skill Tree Interface

Терстон пояснил: «Наши системы Усилений и Ключевых талантов требуют осмысленного выбора, который кардинально меняет геймплей. Уже это создаёт больше разнообразия сборок, чем мы когда-либо предлагали. Но мы также включили больше пассивных умений, чем во всех предыдущих título Borderlands вместе взятых — у одного только Амона 87 пассивных способностей, причём большинство Охотников за Убежищами имеют в среднем около 80».

Эта обширная система кастомизации дополняет фирменную систему генерации оружия Borderlands, позволяя игрокам создавать поистине уникальные наборы, tailored под предпочитаемый стиль игры.

Уроки у мастеров RPG: BG3 и PoE

Borderlands 4 Character Customization Screen

Помимо своих корней шутера с лутом, Borderlands 4 значительно расширяет свои RPG-элементы. Терстон, самопровозглашённый «мин-максер», черпал вдохновение в своём опыте игры в Baldur's Gate 3 и Path of Exile при проектировании новых систем.

«В предыдущих частях франшизы персонажи часто специализировались на определённых ролях», — объяснил Терстон. — «Для Borderlands 4 мы хотели, чтобы каждый персонаж поддерживал несколько viable сборок, обеспечивая при этом возникновение distinct игровых стилей в результате разных выборов».

Borderlands 4 Gameplay Screenshot

Команда сосредоточилась на создании осмысленных вариантов специализации, которые сделают каждое прохождение уникальным. «Мы хотим situations, когда четыре игрока, использующие одного и того же Охотника за Убежищами, могли бы иметь completely разные сборки», — подчеркнул Терстон.

С крупными улучшениями, включая бесшовное исследование открытого мира и расширенный контент эндгейма, Borderlands 4 обещает стать самой амбициозной частью франшизы. Выход запланирован на 12 сентября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.