Дом > Новости > Borderlands 4 расширяет вариативность сборок за счет пассивных умений в духе BG3 и PoE

Borderlands 4 совершает революцию в настройке сборок, черпая вдохновение в Baldur's Gate 3 и Path of Exile. Узнайте, как команда разработчиков улучшила RPG-механику игры с помощью переработанной системы пассивных умений.
Borderlands 4 представляет беспрецедентное количество пассивных умений, превосходящее общее количество из всех предыдущих игр серии. В эксклюзивном интервью Polygon 15 августа ведущий дизайнер персонажей Ник Терстон обсудил недавно представленного Охотника за Убежищами — Амона, Рыцаря-Кузнеца, и то, как игра делает акцент на глубоких RPG-элементах.
Хотя Амон на первый взгляд кажется традиционным танком, его геймплей строится вокруг ковки оружия с помощью кибернетических дронов — концепция, которую Терстон описывает как «научно-фантастический викинг».
Эта инновационная fusion технологий и физического боя отражает общий подход команды к дизайну персонажей. Эта философия распространяется на переработанную систему древа умений игры, предлагая игрокам большее разнообразие сборок, чем когда-либо прежде.

Терстон пояснил: «Наши системы Усилений и Ключевых талантов требуют осмысленного выбора, который кардинально меняет геймплей. Уже это создаёт больше разнообразия сборок, чем мы когда-либо предлагали. Но мы также включили больше пассивных умений, чем во всех предыдущих título Borderlands вместе взятых — у одного только Амона 87 пассивных способностей, причём большинство Охотников за Убежищами имеют в среднем около 80».
Эта обширная система кастомизации дополняет фирменную систему генерации оружия Borderlands, позволяя игрокам создавать поистине уникальные наборы, tailored под предпочитаемый стиль игры.

Помимо своих корней шутера с лутом, Borderlands 4 значительно расширяет свои RPG-элементы. Терстон, самопровозглашённый «мин-максер», черпал вдохновение в своём опыте игры в Baldur's Gate 3 и Path of Exile при проектировании новых систем.
«В предыдущих частях франшизы персонажи часто специализировались на определённых ролях», — объяснил Терстон. — «Для Borderlands 4 мы хотели, чтобы каждый персонаж поддерживал несколько viable сборок, обеспечивая при этом возникновение distinct игровых стилей в результате разных выборов».

Команда сосредоточилась на создании осмысленных вариантов специализации, которые сделают каждое прохождение уникальным. «Мы хотим situations, когда четыре игрока, использующие одного и того же Охотника за Убежищами, могли бы иметь completely разные сборки», — подчеркнул Терстон.
С крупными улучшениями, включая бесшовное исследование открытого мира и расширенный контент эндгейма, Borderlands 4 обещает стать самой амбициозной частью франшизы. Выход запланирован на 12 сентября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
Обновление Marvel Rivals: новости и функции
Feb 19,2025
Роман -мошенники дебют Android
Feb 25,2025
Выпуск GTA 6: осень 2025 г. подтверждено
Feb 23,2025
Выжившие вампиры - гид и советы по системе карт Arcana
Feb 26,2025
DC Heroes Unite: новая серия от Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Получите эксклюзивные коды двери за январь 2025 года.
Feb 10,2025
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
WWE 2K25: долгожданное возвращение
Feb 23,2025
Anime Fate Echoes: получите последние Roblox коды на январь 2025 г.
Jan 20,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Действие / 65.4 MB
Обновлять: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
Mega Jackpot
Day by Day
The Lewd Knight
Translate - Voice Translator
VPN Qatar - Get Qatar IP
Chewy - Where Pet Lovers Shop
Kame Paradise