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Grenzenportale 4 erweitert die Build-Vielfalt mit von BG3 und PoE inspirierten Passivfähigkeiten

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 20,2025

Borderlands 4 Introduces Expanded Passive Skill System Inspired by BG3 and PoE

Borderlands 4 revolutioniert die Erstellung von Charakterbuilds, indem es sich von Baldur's Gate 3 und Path of Exile inspirieren lässt. Erfahren Sie, wie das Entwicklungsteam die RPG-Mechaniken des Spiels durch das überarbeitete Passive-Fertigkeiten-System verbessert hat.

Borderlands 4's erweitertes Fertigkeitensystem

Mehr passive Optionen als in der gesamten Franchise-Geschichte

Borderlands 4 führt eine noch nie dagewesene Anzahl passiver Fertigkeiten ein, die die Gesamtzahl aller vorherigen Spiele der Reihe übertrifft. In einem exklusiven Interview mit Polygon am 15. August erörterte der Hauptcharakterdesigner Nick Thurston den neu enthüllten Vault Hunter, Amon den Schmiedekrieger, und wie das Spiel tiefgehende RPG-Elemente betont.

Während Amon auf den ersten Blick wie ein traditioneller Tank-Charakter wirkt, dreht sich sein Spielprinzip um das Schmieden von Waffen durch kybernetische Drohnen – ein Konzept, das Thurston als "Sci-Fi-Wikinger" beschreibt.

Diese innovative Verschmelzung von Technologie und physischem Kampf spiegelt den breiteren Ansatz des Teams im Charakterdesign wider. Diese Philosophie erstreckt sich auf das überarbeitete Fertigkeitenbaum-System des Spiels, das den Spielern mehr Build-Vielfalt als je zuvor bietet.

Borderlands 4 Skill Tree Interface

Thurston erläuterte: "Unsere Augment- und Capstone-Systeme erfordern bedeutungsvolle Entscheidungen, die das Gameplay dramatisch verändern. Allein dies schafft mehr Build-Vielfalt, als wir jemals angeboten haben. Aber wir haben auch mehr passive Fertigkeiten eingebaut als in allen vorherigen Borderlands-Titeln zusammen – Amon allein hat 87 passive Fähigkeiten, wobei die meisten Vault Hunter im Durchschnitt etwa 80 haben."

Dieses umfangreiche Anpassungssystem ergänzt das typische Waffengenerierungssystem von Borderlands und ermöglicht es Spielern, truly einzigartige Ausrüstungen zu erstellen, die auf ihren bevorzugten Spielstil zugeschnitten sind.

Lernen von den RPG-Meistern: BG3 und PoE

Borderlands 4 Character Customization Screen

Über seine Wurzeln als Looter-Shooter hinaus erweitert Borderlands 4 seine RPG-Elemente erheblich. Thurston, der sich selbst als "Min-Maxer" bezeichnet, ließ sich bei der Gestaltung der neuen Systeme von seinen Erfahrungen mit Baldur's Gate 3 und Path of Exile inspirieren.

"In vorherigen Teilen der Reihe spezialisierten sich Charaktere oft auf bestimmte Rollen", erklärte Thurston. "Für Borderlands 4 wollten wir, dass jeder Charakter mehrere brauchbare Builds unterstützt, während gleichzeitig sichergestellt wird, dass unterschiedliche Entscheidungen zu distincten Spielstilen führen."

Borderlands 4 Gameplay Screenshot

Das Team konzentrierte sich darauf, bedeutungsvolle Spezialisierungsentscheidungen zu schaffen, die jeden Spieldurchlauf einzigartig machen würden. "Wir wollen Situationen, in denen vier Spieler, die denselben Vault Hunter verwenden, völlig verschiedene Builds haben könnten", betonte Thurston.

Mit großen Verbesserungen, darunter nahtlose Open-World-Erkundung und erweiterter Endgame-Inhalt, verspricht Borderlands 4 der ehrgeizigste Teil der Franchise zu werden. Geplanter Veröffentlichungstermin ist der 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC.