Dom > Aktualności > Romancing Saga 2: Wywiad i praktyczne wrażenia

Romancing Saga 2: Wywiad i praktyczne wrażenia

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 11,2025

Głębokie nurkowanie w serii Saga często zaczyna się od obszernej biblioteki w poprzednich pokoleniach konsol. Dla mnie Romancing Saga 2 na iOS służył jako moje wprowadzenie prawie dziesięć lat temu. Początkowo walczyłem, myląc to z typowym JRPG. Teraz, jak pokazuje poniższe zdjęcie, jestem oddanym fanem sagi. Niedawne ogłoszenie Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , kompletny remake na Switch, PC i PlayStation, był mile widzianym niespodzianką.

Ta recenzja podwójnej feat wiąże się z moim praktycznym doświadczeniem z demonstracją przedpremierową romancing Saga 2: Revenge of the Seven na talii Steam i wywiad z producentem gier Shinichi Tatsuke (także za nimi Próby remake'u many ). Nasza dyskusja obejmowała rozwój gry, wnioski wyciągnięte z prób prób , dostępności, potencjalnych portów na Xbox i Mobile i wiele innych. Wywiad, przeprowadzony za pośrednictwem połączenia wideo, został przepisany i zredagowany dla zwięzłości.

Toucharcade (TA): Jak to jest przerabiać ukochane tytuły, takie jak próby many i teraz romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

Shinichi Tatsuke (ST): Zarówno próby many , jak i seria romancingowa wyprzedzają kwadratowe połączenie Enix, pochodzące z epoki Squaresoft. Są to legendarne tytuły kwadratowe, a przerobienie ich to niesamowity zaszczyt. Obie gry, wydane prawie 30 lat temu, oferowały znaczące możliwości poprawy. Romancing Saga 2 , z jej unikalnymi systemami, pozostaje charakterystyczne nawet dzisiaj, czyniąc go przekonującym kandydatem na nowoczesny remake.

Ta: Oryginalna romancing Saga 2 była niezwykle trudna. Doświadczyłem gry w ciągu dziesięciu minut! Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak zrównoważyłeś wierność oryginałowi z lepszą dostępnością, szczególnie w przypadku nowicjuszy napotykających serię Saga po raz pierwszy z nowoczesną grafiką?

ST: Trudność serii Saga jest dobrze znana, szczególnie wśród dedykowanej bazy fanów. Niektórzy uważają to za niezbędne dla tożsamości serii, podczas gdy inni uważają ją za znaczącą barierę wejścia. Wielu zna Sagę, ale nie grało z powodu postrzeganej trudności.

Chodziliśmy, aby zaspokoić zarówno weterana, jak i nowych graczy. Rozwiązaniem był nowy system trudności: tryby normalne i swobodne. Tryb normalny jest skierowany do standardowych graczy RPG, a tryb zwyczajny priorytetuje wrażenia narracyjne. W naszym zespole programistów obejmowało fanów Saga Core, podając tę ​​decyzję współpracy. Pomyśl o tym jak dodanie miodu do pikantnego curry - oryginalną trudnością jest przyprawa, a tryb zwyczajny jest miód, co czyni go bardziej smacznym.

TA: Jak zrównoważyłeś dostarczanie oryginalnych doświadczeń dla weteranów przy jednoczesnym uwzględnieniu poprawy jakości życia? Jak wybrałeś, które funkcje należy zmodernizować przy jednoczesnym zachowaniu wyzwania dla długoletnich fanów?

ST: Saga nie chodzi tylko o trudność; Chodzi również o dostępność. Oryginałowi brakowało widocznych informacji, takich jak słabości i obrona wroga. Niekoniecznie było to trudne, ale niesprawiedliwe. W przypadku remake'u widziliśmy słabości i dostosowaliśmy inne trudne aspekty dla sprawiedliwego, przyjemniejszego doświadczenia.

Ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven działa wyjątkowo dobrze na mojej talii parowej. Biorąc pod uwagę twoje doświadczenie z próbami many na różnych platformach, czy gra była specjalnie zoptymalizowana pod kątem talii Steam?

ST: Tak, pełna gra będzie kompatybilna i gra na pokładzie Steam.

TA: Czy możesz komentować czas rozwoju romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 r.

Ta: Czego nauczyłeś się z remake'ów many , które poinformowały rozwój romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST:

Próby many nauczyły amerykańskich preferencji graczy dotyczących przeróbek. Na przykład ścieżki dźwiękowe: gracze ogólnie wolą aranżacje bliskie oryginałom. Podczas gdy oryginalne utwory były ograniczone technologią Super Famicom, remake pozwala na wyższą jakość przy jednoczesnym zachowaniu wierności oryginałom. Dowiedzieliśmy się również, że gracze doceniają opcję wyboru między oryginalnymi i przegrupowanymi ścieżkami, funkcją zawartą w romansowym Saga 2: Revenge of the Seven . Dostosowaliśmy również grafikę, wybierając wyższe postacie i realistyczne efekty oświetlenia, odmienne od bardziej stylizowanych prób podejścia many .

TA:

Próby many ostatecznie wydane na urządzeniach mobilnych. Czy istnieją plany romancing Saga 2: Revenge of the Seven na telefonie komórkowym lub Xbox?

ST:

Brak aktualnych planów dla tych platform.

Ta:

Wreszcie, jakie są twoje preferencje kawy?

ST:

Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Nie piję też piwa.

(Dzięki Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Maschetti za ich czas i pomoc.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck wrażenia

Otrzymanie klucza parowego do demo przedpremierowego wypełniło mnie podnieceniem i obawą. Przyczepa wyglądała fantastycznie, ale zgodność z pokładem parowym była niepewna. Na szczęście Romancing Saga 2: Revenge of the Seven [🎜 🎜] jest doskonały na talii parowej OLED. Demo przekonało mnie do pominięcia PS5 i przełączania wersji. Gra wygląda i brzmi doskonale, a remake stopniowo wprowadza podstawowe mechaniki. Ulepszenia jakości życia zwiększają przepływ walki i prezentację informacji. Nowe opcje audio zaspokajają zarówno weteranów, jak i przybyszów. Wizualizacje zwiększają dostępność, ale pozostaje to zgodne z doświadczeniem romansowym Saga 2 . Nawet w oryginalnym środowisku, wyzwanie jest zachowane.

Wizualnie remake przewyższa oczekiwania. Chociaż podobały mi się

próby remake'u many , romancing Saga 2: Revenge of the Seven może być lepszy, być może ze względu na moje większe przywiązanie do oryginału. Port na pokładzie Steam jest wyjątkowo dobrze zoptymalizowany. Opcje dźwięku i języka obejmują oryginalne i nowe ścieżki dźwiękowe, angielski i japoński dźwięk oraz obszerne ustawienia graficzne. Port PC oferuje regulacje trybu ekranu, rozdzielczość (do 720p na pokładzie Steam), szybkość klatek (30 do nieograniczonego), V-SYNC, Rozdzielczość dynamiczną, ustawienia graficzne, antyalasing, filtrowanie tekstury, jakość cienia i model 3D i model 3D Renderowanie rozdzielczości. Osiągnąłem blisko 90 fps przy 720p na moim pokładzie parowym z głównie maksymalnym ustawieniami.

Nie chętnie gram w pełną grę i porównać doświadczenia z pokładem konsoli i parowcem.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven jest obowiązkowym dla fanów RPG. Mam nadzieję, że to wzbudzi zainteresowanie innymi tytułami Saga. Square Enix, proszę podać nam SAGA Frontier 2 Następnie!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven uruchamia 24 października na Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.