Thuis > Nieuws > Romancing saga 2: exclusief interview en praktische indrukken

Romancing saga 2: exclusief interview en praktische indrukken

Auteur:Kristen Update:Feb 11,2025

Een diepe duik in de saga -serie begint vaak met zijn uitgebreide bibliotheek over eerdere consolgeneraties. Voor mij, Romancing Saga 2 op iOS diende bijna tien jaar geleden als mijn introductie. Ik worstelde in eerste instantie en vergiste het voor een typische JRPG. Nu, zoals de onderstaande foto aantoont, ben ik een toegewijde saga -fan. De recente aankondiging van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , een volledige remake voor Switch, PC en PlayStation, was een welkome verrassing.

Deze dual-feature review omvat mijn praktische ervaring met een pre-release-demo van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven op Steam Deck en een interview met gameproducent Shinichi Tatsuke (ook achter Trials of Mana's remake). Onze discussie behandelde de ontwikkeling van de game, lessen geleerd uit proeven van mana , toegankelijkheid, potentiële poorten naar Xbox en Mobile, en meer. Het interview, uitgevoerd via videogesprek, is getranscribeerd en bewerkt voor beknoptheid.

toucharcade (ta): hoe is het om geliefde titels zoals proeven van mana opnieuw te maken en nu Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

?

Shinichi Tatsuke (ST): zowel proeven van mana als de romancerende saga series vóór de vierkante enix fusie, afkomstig van het Squaresoft -tijdperk. Het zijn legendarische vierkante titels, en het opnieuw maken van ze is een ongelooflijke eer. Beide games, die bijna 30 jaar geleden werden uitgebracht, boden aanzienlijke mogelijkheden voor verbetering. Romancing saga 2 , met zijn unieke systemen, blijft zelfs vandaag onderscheidend, waardoor het een dwingende kandidaat is voor een moderne remake.

ta: Het originele romancing saga 2 was notoir uitdagend. Ik heb binnen tien minuten een spel ervaren! De remake biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen. Hoe heb je de trouw aan het origineel in evenwicht gebracht met een verbeterde toegankelijkheid, vooral voor nieuwkomers die de Saga -serie voor het eerst tegenkwamen met moderne afbeeldingen?

ST: [🎜 🎜 🎜 🎜] De moeilijkheid van de Saga-serie is bekend, met name onder de speciale fanbase. Sommigen beschouwen het essentieel voor de identiteit van de serie, terwijl anderen het als een belangrijke toetredingsdrempel zien. Velen zijn bekend met saga, maar hebben niet gespeeld vanwege waargenomen moeilijkheid. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T

We wilden zowel veteraan- als nieuwe spelers tegemoet komen. De oplossing was een nieuw moeilijkheidssysteem: normale en casual modi. Normale modus richt zich op standaard RPG -spelers, terwijl de informele modus prioriteit geeft aan verhalende ervaring. Ons ontwikkelingsteam omvatte Core Saga -fans, waardoor dit een samenwerkingsbeslissing werd. Zie het zoals het toevoegen van honing aan pittige curry - de moeilijkheid van het originele spel is het kruid, en de casual modus is de honing, waardoor het smakelijker wordt.

TA: [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] Hoe heb je gekozen welke functies je moest moderniseren met behoud van uitdaging voor oude fans? [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

ST:

Saga gaat niet alleen over moeilijkheid; Het gaat ook over toegankelijkheid. Het origineel ontbrak zichtbare informatie, zoals vijandelijke zwakke punten en verdedigingen. Dit was niet noodzakelijkerwijs moeilijk, maar oneerlijk. Voor de remake hebben we zwakke punten zichtbaar gemaakt en andere uitdagende aspecten aangepast voor een eerlijkere, leukere ervaring.

TA:

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven loopt uitzonderlijk goed op mijn stoomdek. Gezien je ervaring met proeven van mana op verschillende platforms, was het spel specifiek geoptimaliseerd voor stoomdek? [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ST:

Ja, het volledige spel is compatibel en speelbaar op Steam Deck.

ta:

Kun je commentaar geven op de ontwikkelingstijd voor

romancing saga 2: wraak van de zeven ? ST:

Ik kan geen bijzonderheden geven, maar de hoofdontwikkeling begon tegen het einde van 2021.

ta:

Wat heb je geleerd van de

proeven van mana remake die de ontwikkeling van romancing saga 2: wraak van de zeven ? informeerde? st:

proeven van mana leerde ons spelersvoorkeuren met betrekking tot remakes. Soundtracks: spelers geven bijvoorbeeld over het algemeen de voorkeur aan arrangementen dicht bij de originelen. Hoewel de originele tracks werden beperkt door Super Famicom -technologie, zorgt de remake voor hogere kwaliteit mogelijk met behoud van trouw aan de originelen. We hebben ook geleerd dat spelers de optie waarderen om te kiezen tussen originele en herschikte tracks, een functie opgenomen in romancing Saga 2: Revenge of the Seven . We hebben ook de afbeeldingen aangepast, gekozen voor grotere karakters en realistische verlichtingseffecten, verschillend van de meer gestileerde proeven van mana benadering.

ta:

proeven van mana uiteindelijk vrijgegeven op mobiel. Zijn er plannen voor Romancing Saga 2: Revenge of the Seven op Mobile of Xbox? ST:

Geen huidige plannen voor die platforms.

Ta:

Eindelijk, wat is uw koffie -voorkeur?

ST:

Ik drink geen koffie; Ik hou niet van bittere drankjes. Ik drink ook geen bier. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

(Dankzij Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green en Rachel Mascetti voor hun tijd en hulp.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck -indrukken

Het ontvangen van een Steam-sleutel voor een demo voor een pre-release vervulde me met opwinding en vrees. De trailer zag er fantastisch uit, maar de compatibiliteit van het stoomdek was onzeker. Gelukkig is Romancing Saga 2: Revenge of the Seven uitstekend op het stoomdek OLED. De demo overtuigde me om PS5 over te slaan en versies te wisselen. De game ziet er fantastisch uit en klinkt fantastisch en de remake introduceert geleidelijk de kernmechanica. Verbeteringen van kwaliteit van leven verbeteren de gevechtsstroom en informatiepresentatie. Nieuwe audio -opties zijn geschikt voor zowel veteranen als nieuwkomers. De visuals verbeteren de toegankelijkheid, maar het blijft trouw aan de romancing Saga 2 ervaring. Zelfs op de oorspronkelijke difficulty setting wordt de uitdaging bewaard. [🎜 🎜 🎜 🎜]

Visueel overtreft de remake de verwachtingen. Terwijl ik genoot van

proeven van Mana's remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven [🎜 🎜] misschien superieur, mogelijk vanwege mijn grotere genegenheid voor het origineel. De stoomdekpoort is uitzonderlijk goed geoptimaliseerd. Geluids- en taalopties omvatten originele en nieuwe soundtracks, Engelse en Japanse audio en uitgebreide grafische instellingen. De pc-poort biedt aanpassingen voor de schermmodus, resolutie (tot 720p op stoomdek), framesnelheid (30 tot onbeperkt), V-sync, dynamische resolutie, grafische voorinstellingen, anti-aliasing, textuurfiltering, schaduwkwaliteit en 3D-model Rendering resolutie. Ik bereikte bijna vergrendelde 90 fps op 720p op mijn stoomdek OLED met meestal maximale instellingen.

Ik wil graag het volledige spel spelen en de console- en stoomdekervaringen vergelijken.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

is een must-have voor RPG-fans. Ik hoop dat dit interesse wekt in andere saga -titels. Square Enix, geef ons alsjeblieft saga frontier 2 volgende!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

lanceert 24 oktober op Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4. Een gratis demo is beschikbaar op alle platforms.