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Romancing Saga 2: Exklusives Interview und praktische Eindrücke

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 11,2025

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit seiner umfangreichen Bibliothek über frühere Konsolengenerationen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als meine Einführung. Ich kämpfte zunächst und habe es mit einem typischen JRPG verwechselt. Nun, wie das Foto unten zeigt, bin ich ein engagierter Saga -Fan. Die jüngste Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , einem kompletten Remake für Switch, PC und PlayStation, war eine willkommene Überraschung.

Diese Überprüfung mit zwei Featuren beinhaltet meine praktische Erfahrung mit einer voraberlangen Demo von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven über Steam Deck und ein Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke (auch dahinter [[auch dahinter) 🎜] Prüfungen zu Manas Remake). Unsere Diskussion umfasste die Entwicklung des Spiels, die Lehren aus Versuchen mit Mana , Zugänglichkeit, potenzielle Ports zu Xbox und Mobile und vieles mehr. Das über Videoanruf durchgeführte Interview wurde für die Kürze transkribiert und bearbeitet.

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Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Versuche mit Mana als auch der Romancing Saga Serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele, die vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten.

Romancing Saga 2

mit seinen einzigartigen Systemen bleibt auch heute noch unverwechselbar und macht es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein modernes Remake. ta: Das Original Romancing Saga 2 war notorisch herausfordernd. Ich habe innerhalb von zehn Minuten ein Spiel erlebt! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue für das Original mit verbesserter Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die Saga -Serie zum ersten Mal mit modernen Grafiken begegnen?

st:

Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt, insbesondere unter ihrer dedizierten Fangemeinde. Einige halten es für die Identität der Serie als wesentlich, während andere es als ein bedeutendes Hindernis für den Eintritt betrachten. Viele sind mit Saga vertraut, haben aber aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten nicht gespielt.

Wir wollten sowohl den Veteranen- als auch auf neue Spieler gerecht werden. Die Lösung war ein neues Schwierigkeitssystem: normale und lässige Modi. Der Normalmodus zielt auf Standard -RPG -Spieler ab, während der Freizeitmodus narrative Erfahrung priorisiert. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans und machte dies zu einer kollaborativen Entscheidung. Stellen Sie sich vor, es gibt würzige Curry, Honig hinzuzufügen - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz, und der Freizeitmodus ist der Honig, der es schmackhafter macht.

ta: Wie haben Sie die Bereitstellung der ursprünglichen Erfahrung für Veteranen in Einklang gebracht und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität einbezogen? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisiert werden können und gleichzeitig die Herausforderung für langjährige Fans beibehalten?

ST: Saga geht es nicht nur um Schwierigkeiten; Es geht auch um Zugänglichkeit. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Abwehrkräfte. Dies war nicht unbedingt schwierig, aber unfair. Für das Remake haben wir Schwächen sichtbar gemacht und andere herausfordernde Aspekte für eine fairere, angenehmere Erfahrung angepasst.

ta: Romancing Saga 2: Rache der sieben läuft auf meinem Dampfdeck außergewöhnlich gut. In Anbetracht Ihrer Erfahrungen mit Versuchen mit Mana auf verschiedenen Plattformen wurde das Spiel speziell für Steam Deck optimiert?

st: Ja, das vollständige Spiel ist kompatibel und spielbar auf Steam Deck.

ta: Können Sie die Entwicklungszeit für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

kommentieren?

st: Ich kann keine Besonderheiten angeben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende 2021.

ta: Was haben Sie aus den -Verfahrten von Mana Remake gelernt, die die Entwicklung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

st: Versuche mit Mana lehrten uns Spielerpräferenzen in Bezug auf Remakes. Zum Beispiel Soundtracks: Spieler bevorzugen im Allgemeinen Arrangements in der Nähe der Originale. Während die ursprünglichen Tracks durch die Super Famicom -Technologie begrenzt waren, ermöglicht das Remake eine höhere Qualität und die Treue zu den Originalen. Wir haben auch erfahren, dass die Spieler die Option zu schätzen wissen, zwischen originalen und neu angeordneten Tracks zu wählen, ein Feature, der in Romancing Saga 2: Revenge of the Seven enthalten ist. Wir haben auch die Grafiken angepasst und uns für größere Charaktere und realistische Beleuchtungseffekte entschieden, die sich von den stilisierteren Versuchen mit Mana unterschieden.

ta: Versuche mit Mana schließlich auf Mobilgeräten veröffentlicht. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobilfunk oder Xbox?

ST: Keine aktuellen Pläne für diese Plattformen.

ta: Schließlich, was ist deine Kaffeepräferenz?

st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.

(dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit und Unterstützung.)

Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen

Erzielung eines Dampfschlüssels für eine Demo vor der Veröffentlichung füllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber die Kompatibilität des Dampfdecks war ungewiss. Zum Glück ist Romancing Saga 2: Revenge of the Seven hervorragend auf dem Dampfdeck oled. Die Demo überzeugte mich, PS5 zu überspringen und Versionen zu wechseln. Das Spiel sieht hervorragend aus und klingt hervorragend, und das Remake führt nach und nach die Kernmechanik ein. Verbesserungen der Lebensqualität verbessern den Kampffluss und die Informationspräsentation. Neue Audiooptionen richten sich an Veteranen und Neulinge. Die Grafik verbessern die Zugänglichkeit, bleibt jedoch der romancierenden Saga 2 -Erfahrung treu. Selbst bei der ursprünglichen Differenzierung bleibt die Herausforderung erhalten.

Visuell übertrifft das Remake die Erwartungen. Während ich Prüfungen über Manas Remake genoss, könnte die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven überlegen sein, möglicherweise aufgrund meiner größeren Zuneigung zum Original. Der Dampfdeck-Port ist außergewöhnlich gut optimiert. Sound- und Sprachoptionen umfassen originelle und neue Soundtracks, englische und japanische Audio sowie umfangreiche Grafikeinstellungen. Der PC-Port bietet Anpassungen für den Bildschirmmodus, die Auflösung (bis zu 720p auf Dampfdeck), die Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität und 3D-Modell Rendering Resolution. Ich habe fast lockige 90 fps bei 720p auf meinem Dampfdeck mit meist maximalen Einstellungen erreicht.

Ich bin bestrebt, das vollständige Spiel zu spielen und die Erlebnisse der Konsole und der Dampfdeck zu vergleichen.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Ich hoffe, dass dies das Interesse an anderen Saga -Titeln betrifft. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 Weiter!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.