Una inmersión profunda en la serie Saga a menudo comienza con su extensa biblioteca en las generaciones de consolas anteriores. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS sirvió como mi introducción hace casi una década. Inicialmente luché, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, como lo demuestra la foto a continuación, soy un fanático devoto de la saga. El reciente anuncio de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , una nueva versión para Switch, PC y PlayStation, fue una sorpresa bienvenida.
Esta revisión de doble función implica mi experiencia práctica con una demostración previa a la liberación de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Steam Deck y una entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke (también detrás [[detrás [[detrás [ Pruebas de la nueva versión de Mana ). Nuestra discusión cubrió el desarrollo del juego, lecciones aprendidas de pruebas de maná , accesibilidad, puertos potenciales a Xbox y Mobile, y más. La entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada por brevedad.
Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como pruebas de maná y ahora Romancing Saga 2: Venganza de los siete ?
Shinichi Tatsuke (ST): Ensayos de maná y la serie de saga romancing son anteriores a la fusión cuadrada Enix, originada de la era de Squaresoft. Son títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados hace casi 30 años, ofrecieron oportunidades significativas de mejora. Romancing Saga 2 , con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy, por lo que es un candidato convincente para una nueva versión moderna.
TA: El original Romancing Saga 2 fue notoriamente desafiante. ¡Experimenté un juego en diez minutos! El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibras la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie Saga por primera vez con gráficos modernos?
ST: La dificultad de la serie Saga es bien conocida, particularmente entre su base de fans dedicado. Algunos lo consideran esencial para la identidad de la serie, mientras que otros lo ven como una barrera de entrada significativa. Muchos están familiarizados con la saga pero no han jugado debido a la dificultad percibida.
Nuestro objetivo era atender a jugadores veteranos y nuevos. La solución fue un nuevo sistema de dificultad: modos normales y casuales. El modo normal se dirige a los reproductores RPG estándar, mientras que el modo casual prioriza la experiencia narrativa. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, haciendo de esta una decisión colaborativa. Piense en ello como agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia, y el modo casual es la miel, lo que la hace más sabrosa.
TA: ¿Cómo equilibras la entrega de la experiencia original para los veteranos al tiempo que incorpora mejoras de calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías un desafío para los fanáticos de mucho tiempo?
st: saga no se trata solo de dificultad; También se trata de accesibilidad. El original carecía de información visible, como debilidades y defensas enemigas. Esto no era necesariamente difícil, pero injusto. Para el remake, hicimos debilidades visibles y ajustamos otros aspectos desafiantes para una experiencia más justa y agradable.
TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en mi mazo de vapor. Teniendo en cuenta su experiencia con pruebas de maná en varias plataformas, ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?
ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en Steam Deck.
TA: ¿Puedes comentar sobre el tiempo de desarrollo para Romancing Saga 2: Venganza de los siete ?
ST: No puedo proporcionar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia fines de 2021.
TA: ¿Qué aprendiste de los ensayos de maná que informaron el desarrollo de Romancing Saga 2: Venganza de los siete ?
ST: Las pruebas de maná nos enseñaron preferencias de jugadores con respecto a remakes. Por ejemplo, las bandas sonoras: los jugadores generalmente prefieren arreglos cercanos a los originales. Si bien las pistas originales estaban limitadas por la tecnología Super Famicom, el remake permite una mayor calidad al tiempo que mantiene la fidelidad a los originales. También aprendimos que los jugadores aprecian la opción de elegir entre pistas originales y reorganizadas, una característica incluida en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . También adaptamos los gráficos, optando por personajes más altos y efectos de iluminación realistas, distintos del enfoque más estilizado de maná .
TA: ensayos de maná eventualmente lanzados en dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Mobile o Xbox?
ST: No hay planes actuales para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Tampoco bebo cerveza.
(Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda.)
Recibir una llave de vapor para una demostración previa al lanzamiento me llenó de emoción y aprensión. El trailer se veía fantástico, pero la compatibilidad de la cubierta de vapor era incierta. Afortunadamente, Romancing Saga 2: La venganza de los siete es excelente en la cubierta de vapor OLED. La demostración me convenció de omitir PS5 y cambiar las versiones. El juego se ve excelente y suena excelente, y el remake introduce gradualmente la mecánica central. Las mejoras de calidad de vida mejoran el flujo de combate y la presentación de información. Las nuevas opciones de audio atienden a veteranos y recién llegados. Las imágenes mejoran la accesibilidad, sin embargo, se mantiene fiel a la experiencia de Romancing Saga 2 . Incluso en el entorno original-diflicy, se conserva el desafío.
Visualmente, el remake supera las expectativas. Mientras disfruté las pruebas de la nueva versión de Mana , Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría ser superior, posiblemente debido a mi mayor afecto por el original. El puerto de cubierta de vapor está excepcionalmente bien optimizado. Las opciones de sonido e idioma incluyen bandas sonoras originales y nuevas, audio en inglés y japonés, y amplios configuraciones de gráficos. El puerto de PC ofrece ajustes para el modo de pantalla, resolución (hasta 720p en la cubierta de vapor), velocidad de cuadro (30 a ilimitado), V-Sync, resolución dinámica, preajustes gráficos, anti-aliasing, filtrado de textura, calidad de sombra y modelo 3D resolución de representación. Logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi cubierta de vapor OLED con configuraciones principalmente máximas.
Estoy ansioso por jugar el juego completo y comparar las experiencias de la consola y el mazo de vapor. Romancing Saga 2: La venganza de los siete es imprescindible para los fanáticos de RPG. Espero que esto se interese en otros títulos de Saga. Square Enix, por favor danos Saga Frontier 2 ¡Siguiente!
Romancing Saga 2: La venganza de los siete se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas.
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