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Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 09,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Elden Ring Nightreign introduce un meccanico di gioco rivoluzionario con i suoi cambiamenti di terreno generati proceduralmente, con elementi come vulcani, paludi velenose e foreste. Immergiti più a fondo per capire come questa funzione rivoluzionerà la tua esperienza di gioco!

Elden Ring Nightreign avrà terreni generati procedurali

Include vulcani, paludi velenose e foreste

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'intervista approfondita presente nel numero 405 della rivista PC Gamer, riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025, il regista di Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki ha presentato che la mappa del gioco genererà dinamicamente paesaggi diversi, tra cui vulcani, foreste e sfumature. Questa caratteristica si allinea perfettamente con l'essenza di un vero gioco simile a Souls, in cui i rischi ambientali come Swamps Swamps sfidano i giocatori ad adattare le loro strategie sia nella navigazione del terreno che nel confrontarsi con nemici.

Ishizaki ha elaborato, "La mappa subirà cambiamenti su larga scala con vulcani, paludi o foreste che appaiono procedurali". Questo approccio deriva dalla visione degli sviluppatori per trasformare la mappa in un "sotterraneo gigante", incoraggiando i giocatori a esplorarla e attraversarla in modo diverso con ogni playthrough. Ad esempio, le aree boschive non offrono solo copertura per i giocatori, ma anche per i nemici, che richiede un approccio cauto.

"Una volta che hai fatto quella scelta, forse hai un'idea di come vuoi strategizzare contro quel capo, e questo potrebbe cambiare il modo in cui ti avvicini alla mappa. Volevamo offrire ai giocatori quell'agenzia, per decidere" Devo andare dopo un'arma veleno questa volta per affrontare questo capo. ""

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I terreni familiari dei precedenti titoli, come la famigerata palude di Aeonia e Lake of Rot, possono fare un ritorno, sfidando i giocatori con i loro effetti di rallentamento e il debuff. Inoltre, questi paesaggi generati dinamicamente potrebbero introdurre nemici specifici come aragoste giganti o granchi, runebears, magma wyrms e altri nemici formidabili dei passati giochi Souls.

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Elden Ring Nightreign Playtest invita ora a lanciare

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L'opportunità di esplorare il terreno innovativo di Elden Ring Nightreign è più vicina che mai, con gli inviti Playtest ora distribuiti. I fan che si sono iscritti durante il Game Awards 2024 non vedono l'ora di testare il gioco su Xbox Series X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

Quelli abbastanza fortunati da ricevere un invito avranno accesso a Nightreign nei tempi seguenti:

  • 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)
  • 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)

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Gli obiettivi principali del playtest includono la valutazione del carico del server di Nightreign, l'identificazione di potenziali problemi nelle sessioni multiplayer online e il saldo dei giochi di messa a punto. Gli sviluppatori hanno notato che i dati di gioco sono ancora in fase di sviluppo, il che può limitare l'accesso a determinate aree, nemici e caratteristiche non ancora finalizzate.