Lar > Notícias > Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Autor:Kristen Atualizar:Apr 09,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Elden Ring Nightreign apresenta um mecânico inovador de jogos com suas mudanças de terreno geradas processualmente, com elementos como vulcões, pântanos de veneno e florestas. Mergulhe mais profundamente para entender como esse recurso revolucionará sua experiência de jogo!

Elden Ring Nightreign terá terrenos gerados processualmente

Inclui vulcões, pântanos de veneno e florestas

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma entrevista perspicaz apresentada na edição de 405 da revista PC Gamer, relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025, o diretor de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, revelou que o mapa do jogo gerará dinamicamente diversas paisagens, incluindo vulcões, florestas e pântanos. Esse recurso se alinha perfeitamente com a essência de um verdadeiro jogo de almas, onde riscos ambientais como pântanos de veneno desafiam os jogadores a adaptar suas estratégias, tanto na navegação no terreno quanto nos inimigos confrontados.

Ishizaki elaborou: "O mapa passará por mudanças em larga escala com vulcões, pântanos ou florestas aparecendo processualmente". Essa abordagem decorre da visão dos desenvolvedores de transformar o mapa em uma "masmorra gigante", incentivando os jogadores a explorar e atravessá -la de maneira diferente a cada jogo. Por exemplo, as áreas florestais não apenas oferecem cobertura para jogadores, mas também para inimigos, necessitando de uma abordagem cautelosa.

"Depois de fazer essa escolha, talvez você tenha uma idéia de como deseja criar estratégias contra esse chefe, e isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, para decidir: 'Preciso ir atrás de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe.'"

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Terrenos familiares de títulos anteriores, como o notório pântano de Aeonia e Lake of Rot, podem fazer um retorno, desafiando jogadores com seus efeitos lentos e o Rot Debuff. Além disso, essas paisagens geradas dinamicamente poderiam introduzir inimigos específicos, como lagostas gigantes ou caranguejos, runas, magma wyrms e outros inimigos formidáveis ​​dos jogos do Alls anteriores.

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Elden Ring Nightreign PlayTest convites lançando agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A oportunidade de explorar o inovador terreno de Elden Ring Nightreign está mais próximo do que nunca, com os convites de Playtest agora sendo distribuídos. Os fãs que se inscreveram durante o Game Awards 2024 podem esperar testar o jogo na série Xbox X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Aqueles afortunados o suficiente para receber um convite terão acesso ao Nightreign durante os seguintes horários:

  • 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)
  • 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Os principais objetivos do teste incluem avaliar a carga do servidor da Nightreign, identificar possíveis problemas em sessões multiplayer on-line e equilíbrio de jogo de ajuste fino. Os desenvolvedores observaram que os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento, o que pode limitar o acesso a determinadas áreas, inimigos e recursos ainda não finalizados.