Elden Ring Nightreignは、火山、毒の沼地、森林などの要素を備えた、手続き的に生成された地形の変更を備えた画期的なゲームメカニックを紹介します。この機能がゲームエクスペリエンスにどのように革命をもたらすかを理解するために、より深く潜ります!
2025年2月10日にGames Radarによって報告されたPC Gamer's Magazine Issue 405で紹介された洞察に満ちたインタビューで、Elden Ring NightrignディレクターディレクターのIshizakiは、ゲームのマップが火山、森林、沼地を含む多様な景観を動的に生成することを明らかにしました。この機能は、真のソウルスのようなゲームの本質と完全に一致しています。そこでは、ポイズンスワンプのような環境の危険は、地形のナビゲートと敵に立ち向かうことの両方における戦略を適応させるようにプレイヤーに挑戦します。
石崎は、「この地図は、手続き的に現れる火山、沼地、または森林とともに大規模な変更を受けます。」このアプローチは、マップを「巨大なダンジョン」に変換するための開発者のビジョンに由来し、プレイヤーがプレイスルーごとに異なる方法でそれを探求し、運ぶことを奨励しています。たとえば、森林地帯は、プレイヤーだけでなく敵にもカバーを提供し、慎重なアプローチを必要とします。
「その選択をしたら、そのボスに対して戦略をどのように戦略したいかについてのアイデアを持っているかもしれません。これにより、マップへのアプローチ方法が変わるかもしれません。私たちはその代理店に「このボスと対戦するために毒兵器を追いかける必要がある」と決めるために、その代理店に提供したいと思っていました。」
エオニアの悪名高い沼地や腐敗湖など、以前のタイトルからのおなじみの地形は、復帰し、腐敗した効果と腐敗のデバフで挑戦する可能性があります。さらに、これらの動的に生成された風景は、巨大なロブスターやカニ、ルーンベア、マグマワーム、および過去の魂のゲームからその他の恐るべき敵などの特定の敵を導入することができます。
Elden Ring Nightreignの革新的な地形を探索する機会はかつてないほど近く、PlayTestの招待状が現在配布されています。ゲームアワード2024でサインアップしたファンは、2025年2月14日から16日まで、XboxシリーズX | sとPS5でゲームをテストすることを楽しみにしています。
招待状を受け取るのに十分な幸運な人は、次の時間にnightreignにアクセスできます。
PlayTestの主な目的には、Nightrignのサーバーの負荷の評価、オンラインマルチプレイヤーセッションの潜在的な問題の特定、および微調整ゲームバランスが含まれます。開発者は、ゲームデータがまだ開発中であり、特定の領域、敵、およびまだ確定していない機能へのアクセスを制限する可能性があることに注目しています。
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