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एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 09,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न ने अपने प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके परिवर्तनों के साथ एक ग्राउंडब्रेकिंग गेम मैकेनिक का परिचय दिया, जिसमें ज्वालामुखी, जहर दलदलों और जंगलों जैसे तत्वों की विशेषता है। यह समझने के लिए गहराई से गोता लगाएँ कि यह सुविधा आपके गेमिंग अनुभव में कैसे क्रांति लाएगी!

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके होंगे

ज्वालामुखी, जहर दलदलों और जंगल शामिल हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

10 फरवरी, 2025 को गेम रडार द्वारा रिपोर्ट किए गए पीसी गेमर मैगज़ीन इश्यू 405 में दिखाए गए एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के निदेशक जुन्या इशिजाकी ने अनावरण किया कि खेल का नक्शा ज्वालामुखी, जंगल और स्वैम्प सहित विविध परिदृश्यों को गतिशील रूप से उत्पन्न करेगा। यह सुविधा पूरी तरह से एक सच्चे आत्माओं के समान खेल के सार के साथ संरेखित करती है, जहां पर्यावरणीय खतरे जैसे कि ज़हर दलदली खिलाड़ियों को चुनौती देते हैं कि वे इलाके को नेविगेट करने और दुश्मनों का सामना करने में अपनी रणनीतियों को अपनाने के लिए अपनी रणनीतियों को अनुकूलित करें।

इशिजाकी ने विस्तार से बताया, "मानचित्र प्रक्रियात्मक रूप से दिखाई देने वाले ज्वालामुखियों, दलदल, या जंगलों के साथ बड़े पैमाने पर बदलाव से गुजरना होगा।" यह दृष्टिकोण डेवलपर्स की दृष्टि से नक्शे को "विशाल कालकोठरी" में बदलने के लिए उपजा है, खिलाड़ियों को प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ इसे अलग -अलग तरीके से पता लगाने और पार करने के लिए प्रोत्साहित करता है। उदाहरण के लिए, वन क्षेत्र न केवल खिलाड़ियों के लिए बल्कि दुश्मनों के लिए भी कवर प्रदान करते हैं, एक सतर्क दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है।

"एक बार जब आप उस विकल्प को बना लेते हैं, तो हो सकता है कि आपको इस बात का अंदाजा हो कि आप उस बॉस के खिलाफ कैसे रणनीतिक बनाना चाहते हैं, और यह बदल सकता है कि आप कैसे नक्शे पर पहुंचते हैं। हम खिलाड़ियों को उस एजेंसी की पेशकश करना चाहते थे, यह तय करने के लिए कि मुझे इस बार इस बॉस का सामना करने के लिए एक जहर हथियार के बाद जाने की आवश्यकता है।"

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

पिछले खिताबों से परिचित इलाके, जैसे कि एओनिया के कुख्यात दलदल और रोट की झील, एक वापसी कर सकते हैं, अपने धीमे प्रभाव और रोट डिबफ के साथ चुनौतीपूर्ण खिलाड़ियों को चुनौती दे सकते हैं। इसके अतिरिक्त, ये गतिशील रूप से उत्पन्न परिदृश्य विशिष्ट दुश्मनों को पेश कर सकते हैं जैसे कि विशाल लॉबस्टर या केकड़ों, रनबियर, मैग्मा वायरम्स, और पिछले आत्माओं के खेल से अन्य दुर्जेय दुश्मन।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्लेटेस्ट ने अब रोलिंग को आमंत्रित किया

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एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के अभिनव इलाके का पता लगाने का अवसर पहले से कहीं ज्यादा करीब है, प्लेटेस्ट आमंत्रित अब वितरित किया जा रहा है। गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान साइन अप करने वाले प्रशंसक 14 फरवरी से 16, 2025 तक Xbox Series X | S और PS5 पर गेम का परीक्षण करने के लिए तत्पर हैं।

एक निमंत्रण प्राप्त करने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली लोग निम्नलिखित समय के दौरान Nightrign तक पहुंच प्राप्त करेंगे:

  • 14 फरवरी: 3:00 से 6:00 बजे (पीटी)
  • 14 फरवरी: 7:00 से 10:00 बजे (पीटी)
  • 15 फरवरी: 11:00 बजे से दोपहर 2:00 बजे (पीटी)
  • 16 फरवरी: 3:00 से 6:00 बजे (पीटी)
  • 16 फरवरी: 7:00 से 10:00 बजे (पीटी)

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PlayTest के प्राथमिक उद्देश्यों में Nightrign के सर्वर लोड का मूल्यांकन करना, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में संभावित मुद्दों की पहचान करना, और ठीक-ट्यूनिंग गेम बैलेंस शामिल हैं। डेवलपर्स ने उल्लेख किया है कि गेम डेटा अभी भी विकास में है, जो कुछ क्षेत्रों, दुश्मनों और सुविधाओं तक पहुंच को सीमित कर सकता है, अभी तक अंतिम रूप नहीं दिया गया है।