L'univers cinématographique Marvel a révolutionné le divertissement avec ses films et séries interconnectés, tissant une vaste narration à travers de multiples sorties. En revanche, les jeux vidéo Marvel fonctionnent de manière indépendante, avec des titres comme la série Spider-Man d'Insomniac entièrement séparée des Gardiens de la Galaxie d'Eidos-Montreal. Même les projets à venir tels que Marvel 1943 : Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade ne présentent aucune continuité partagée.
Disney avait autrefois imaginé un Marvel Gaming Universe (MGU) — un écosystème de jeux cohérent reflétant le succès du MCU. Qu'est-ce qui a fait dérailler ce plan ambitieux ?



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Dans le podcast The Fourth Curtain, les vétérans de l'industrie Alexander Seropian et Alex Irvine ont discuté de leur implication dans cette initiative de MGU mise en suspens et de sa fin prématurée.
Seropian — cofondateur de Bungie (Halo, Destiny) et ancien cadre du jeu chez Disney — a été le pionnier du concept MGU avant l'ère du MCU. Irvine, architecte narratif de longue date chez Marvel, a contribué à des projets comme le succès surprise Marvel Rivals.
En réfléchissant aux ambitions de jeu vidéo de Marvel, Irvine a révélé : "Les premières discussions envisageaient un univers de jeux interconnecté parallèle au MCU. Malgré une planification approfondie, la vision ne s'est jamais concrétisée."
"C'était mon idée originale chez Disney," a confirmé Seropian. "Nous voulions créer des ponts entre des titres autonomes avant que les croisements cinématographiques ne deviennent courants."
Le duo a élaboré sur les mécaniques potentielles du MGU, y compris des éléments inspirés des ARG reliant les jeux via des hubs partagés et des narrations transmédias — des idées finalement mises de côté en raison de contraintes budgétaires.
La complexité a peut-être condamné le projet. Irvine a expliqué : "Les débats sur la différenciation avec les comics/films ont créé des questions paralysantes sur la gouvernance créative."
Le potentiel perdu est fascinant : Spider-Man aurait-il pu interagir avec le casting des Avengers de Square Enix ? Les jeux auraient-ils pu construire des événements de croisement à l'échelle du MCU ?
Avec Marvel's Wolverine en cours, des questions surgissent sur de potentielles connexions avec l'univers Spider-Man — peut-être des restes de la pensée du MGU influençant le développement moderne.
Bien que relégué aux annales des "et si" du jeu vidéo, le concept du MGU perdure comme un fascinant contre-factuel historique — une vision qui aurait pu prospérer dans des réalités alternatives.
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