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「MindsEye開發受阻:發佈失利,直播業務遭砍」

作者:Kristen 更新:Sep 25,2025

Play《MindsEye》的災難性上市風暴持續延燒,繼贊助實況臨時取消事件後,更多玩家成功申請退費的消息浮上檯面。開發商Build A Rocket Boy發表聲明,對遊戲面臨的困境表示「心碎」。

這款6月10日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S與Steam平台的處女作,目前在Valve平台上僅獲得「褒貶不一」評價。主要負評集中在效能問題、導致遊戲無法進行的重大錯誤、AI行為異常以及頻繁當機等情況。

值得注意的是,部分玩家甚至透過索尼通常嚴格的退費政策成功退款,此現象引發外界將本作與《電馭叛客2077》2020年的爭議上市相提並論。不過相較於CD Projekt作品當時遭PlayStation商店暫時下架,目前尚無跡象顯示《MindsEye》將面臨相同處分。

事件升級源於多名實況主通報贊助直播在最後一刻遭取消。知名實況主CohhCarnage分享其空前經歷——原訂實況即將開始前才收到取消通知。

爭議持續擴大,同為合作內容創作者的DarkViperAU在贊助直播中難以保持專業形象,最終在宣傳遊戲時笑場破功。

Build A Rocket Boy透過Discord回應日益高漲的質疑:「玩家無法體驗我們構想的遊戲樣貌,這令我們深感痛心。」開發商確認影響約10%玩家的嚴重記憶體流失問題是當機主因,相關修復補丁正進行認證程序即將發布。

該工作室公布激進的更新時程表,計劃在六月期間陸續推出效能優化、難度重新平衡、動畫修復及AI改進等修補程序。

雖然Steam同時在線玩家數(峰值3,302人)未能完整呈現單機遊戲的成功與否,這些數據仍預示《MindsEye》上市後復甦之路將面臨严峻挑戰。