Đó là một mười lăm năm đáng kinh ngạc kể từ khi ra mắt trò chơi đầu tiên trong loạt phim Angry Birds, và thật an toàn khi nói rằng ít ai có thể dự đoán thành công hoành tráng của nó. Từ các bản phát hành ban đầu của nó trên iOS và Android cho đến một đế chế rộng lớn bao gồm hàng hóa, loạt phim và một vụ mua lại lớn của Sega, Angry Birds đã thực sự biến đổi cảnh quan chơi game.
Những con chim giận dữ nhưng quyến rũ này không chỉ biến Rovio thành một cái tên quen thuộc mà còn đóng góp đáng kể vào danh tiếng của Phần Lan như là một trung tâm phát triển trò chơi di động, cùng với các nhà phát triển khác như Supercell. Tò mò về sự kỳ diệu đằng sau hậu trường, tôi đã tìm đến Rovio để có cái nhìn sâu sắc hơn về quá trình sáng tạo khiến những con chim giận dữ tăng vọt.
May mắn thay, tôi đã có thể kết nối với Ben Mattes, sĩ quan sáng tạo của Rovio, người đã chia sẻ những hiểu biết của mình về hành trình và tương lai của Angry Birds. Hãy đi sâu vào những gì anh ấy đã nói về nhượng quyền đã chiếm được trái tim trên toàn thế giới.
Bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về bản thân và vai trò của bạn tại Rovio trong những năm qua không?
Tên tôi là Ben Mattes. Với gần 24 năm phát triển trò chơi, bao gồm cả thời gian tại Gameloft, Ubisoft và WB Games Montreal, tôi đã ở với Rovio gần năm năm nay. Trọng tâm của tôi luôn tập trung vào Angry Birds, và trong hơn một năm, tôi đã trở thành nhân viên sáng tạo, đảm bảo các dự án của chúng tôi tôn trọng các nhân vật, truyền thuyết và lịch sử của IP trong khi đẩy loạt phim về phía trước trong mười lăm năm tới.
Nhìn lại, ngay cả trước thời gian của bạn ở Rovio, bạn nghĩ cách tiếp cận sáng tạo là gì với Angry Birds?
Angry Birds luôn luôn là về khả năng tiếp cận với chiều sâu. Nó đầy màu sắc và dễ thương, nhưng nó đã giải quyết các chủ đề nghiêm túc như bao gồm và đa dạng giới. Nó hấp dẫn cả trẻ em và người lớn, mang đến cảm giác hoàn thành từ việc làm chủ vật lý của trò chơi. Sự hấp dẫn rộng rãi này đã thúc đẩy các mối quan hệ đối tác và dự án đáng nhớ, và thử thách của chúng tôi bây giờ là đổi mới trong khi vẫn đúng với bản chất cốt lõi của những con chim giận dữ.
Bạn có cảm thấy sợ hãi khi đến để làm việc trên một nhượng quyền thương mại, ngay cả vào thời điểm đó, rất quan trọng đối với chơi game di động?
Angry Birds không chỉ là về chơi game di động; Đó là một hiện tượng giải trí toàn cầu. Màu đỏ, linh vật, mang tính biểu tượng như Mario cho Nintendo. Mọi người tại Rovio đều cảm thấy có trách nhiệm tôn vinh IP này, tạo ra những trải nghiệm mới cộng hưởng với những người hâm mộ lâu năm và thu hút khán giả mới. Đó là một thách thức, đặc biệt là với các dịch vụ trực tiếp và phản hồi phương tiện truyền thông xã hội, nhưng đó là một thách thức mà chúng tôi chấp nhận.
Bạn nghĩ Angry Birds sẽ đi đâu trong tương lai, như một loạt trò chơi và như một nhượng quyền thương mại?
Với sự hiểu biết của Sega về Transmedia, chúng tôi sẽ mở rộng Angry Birds qua các trò chơi, hàng hóa, phim và thậm chí là công viên giải trí. Chúng tôi rất vui mừng về bộ phim Angry Birds 3 sắp tới và đang hợp tác chặt chẽ với nhóm sáng tạo để giới thiệu các nhân vật và câu chuyện mới phù hợp với các dự án đang diễn ra của chúng tôi. Mục tiêu của chúng tôi là làm sâu sắc thêm sự tham gia của người hâm mộ với vũ trụ Angry Birds.
Bạn nghĩ gì là lý do mà Angry Birds rất thành công?
Angry Birds đã chạm vào hàng triệu người theo nhiều cách khác nhau. Đối với một số người, đó là trò chơi video đầu tiên của họ; Đối với những người khác, nó đã biến điện thoại của họ thành các thiết bị giải trí. Độ sâu và sự quyến rũ của những chú chim giận dữ, hàng hóa rộng lớn và sự tham gia của cộng đồng đều đã góp phần vào thành công của nó. Chính sự hấp dẫn trên phạm vi rộng đã khiến Angry Birds trở thành một thương hiệu được yêu thích.
Bạn có tin nhắn nào cho người hâm mộ của bộ truyện đã bị mắc kẹt với những con chim giận dữ trong những năm qua không?
Đối với những người hâm mộ tận tâm của chúng tôi, cảm ơn bạn đã là một phần của hành trình đáng kinh ngạc này. Niềm đam mê và sự sáng tạo của bạn đã định hình những con chim giận dữ. Khi chúng ta mở rộng vũ trụ với các bộ phim, trò chơi và dự án mới, chúng ta sẽ tiếp tục lắng nghe bạn và tạo ra những trải nghiệm cộng hưởng với những gì đã thu hút bạn đến Angry Birds ngay từ đầu.
Thông báo phát hành chợ: Ngày và giờ được tiết lộ
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Series mới từ Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Marvel Rivals tiết lộ ngày phát hành mùa 1
Feb 02,2025
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
Novel Rogue Decks ra mắt Android
Feb 25,2025
WWE 2K25: Trả lại được chờ đợi từ lâu
Feb 23,2025
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Những người sống sót ma cà rồng - Hướng dẫn và mẹo hệ thống thẻ Arcana
Feb 26,2025
Tất cả các thử thách ngụy trang trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Bản demo của phần tiếp theo Half-Life 2 Tập 3 Interlude do người hâm mộ tạo ra đã được phát hành
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Hoạt động / 65.4 MB
Cập nhật: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Cập nhật: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Bình thường / 392.30M
Cập nhật: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands