Faz quinze anos incríveis desde a estréia do primeiro jogo da série Angry Birds, e é seguro dizer que poucos poderiam ter previsto seu sucesso monumental. De seus lançamentos iniciais de sucesso no iOS e Android a um império amplo que inclui mercadorias, séries de filmes e uma grande aquisição da Sega, o Angry Birds realmente transformou o cenário dos jogos.
Esses pássaros irados, mas charmosos, não apenas fizeram de Rovio um nome familiar, mas também contribuíram significativamente para a reputação da Finlândia como um centro para o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, além de outros desenvolvedores como o Supercell. Curioso sobre a magia nos bastidores, estendi a mão para Rovio para uma visão mais profunda do processo criativo que manteve os pássaros irritados em alta.
Felizmente, pude me conectar com Ben Mattes, oficial de criação de Rovio, que compartilhou suas idéias sobre a jornada e o futuro de Angry Birds. Vamos mergulhar no que ele tinha a dizer sobre a franquia que capturou corações em todo o mundo.
Você pode nos contar um pouco sobre você e seu papel em Rovio ao longo dos anos?
Meu nome é Ben Mattes. Com quase 24 anos em desenvolvimento de jogos, incluindo o tempo na Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal, estou com Rovio há quase cinco anos. Meu foco sempre esteve em Angry Birds e, por mais de um ano, fui o oficial de criação, garantindo que nossos projetos respeitem os personagens, tradições e história do IP enquanto impulsionam a série pelos próximos quinze anos.
Olhando para trás, mesmo antes do seu tempo no Rovio, o que você acha que a abordagem criativa foi para Angry Birds?
Angry Birds sempre foi sobre acessibilidade com profundidade. É colorido e fofo, mas aborda temas sérios, como inclusão e diversidade de gênero. Ele agrada a crianças e adultos, oferecendo uma sensação de realização ao dominar a física do jogo. Esse amplo apelo impulsionou parcerias e projetos memoráveis, e nosso desafio agora é inovar, mantendo -se fiel à essência central de Angry Birds.
Você se sentiu intimidado ao trabalhar em uma franquia que, mesmo na época, era tão importante para os jogos para dispositivos móveis?
Angry Birds não é apenas sobre jogos móveis; É um fenômeno global de entretenimento. Red, o mascote, é tão icônico quanto Mario para a Nintendo. Todo mundo na Rovio sente a responsabilidade de honrar esse IP, criando novas experiências que ressoam com os fãs de longa data e atraem novos públicos. É desafiador, especialmente com serviços ao vivo e feedback das mídias sociais, mas é um desafio que abraçamos.
Para onde você acha que os pássaros raivosos irão no futuro, como uma série de jogos e como uma franquia?
Com a compreensão da Sega sobre a transmídia, estamos prontos para expandir pássaros furiosos em jogos, mercadorias, filmes e até parques de diversões. Estamos empolgados com o próximo filme do Angry Birds 3 e estamos trabalhando em estreita colaboração com a equipe criativa para apresentar novos personagens e histórias que se alinham com nossos projetos em andamento. Nosso objetivo é aprofundar o envolvimento dos fãs com o universo Angry Birds.
Qual você acha que é a razão pela qual o Angry Birds é tão bem -sucedido?
Angry Birds tocou milhões de várias maneiras. Para alguns, foi o primeiro videogame deles; Para outros, transformou seus telefones em dispositivos de entretenimento. A profundidade e o charme de Angry Birds Toons, a extensa mercadoria e o envolvimento da comunidade contribuíram para o seu sucesso. É esse apelo abrangente que fez de Angry Birds uma franquia amada.
Você tem alguma mensagem para os fãs da série que ficaram com os pássaros Angry ao longo dos anos?
Para nossos fãs dedicados, obrigado por fazer parte desta jornada incrível. Sua paixão e criatividade moldaram os pássaros furiosos. À medida que expandimos o universo com novos filmes, jogos e projetos, continuaremos ouvindo você e criar experiências que ressoam com o que o levou a Angry Birds em primeiro lugar.
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