Прошло невероятное пятнадцать лет с момента дебюта первой игры в серии Angry Birds, и можно с уверенностью сказать, что немногие могли предсказать его монументальный успех. От первоначальных выпусков на iOS и Android до обширной империи, которая включает в себя товары, сериал кино и крупное приобретение Sega, Angry Birds действительно изменил игровой ландшафт.
Эти разгневанные, но очаровательные птицы не только сделали Rovio нарицательным, но также значительно способствовали репутации Финляндии как центра для развития мобильных игр, наряду с другими разработчиками, такими как Supercell. Любивая волшебство за кулисами, я обратился к Ровио, чтобы более глубокий взгляд на творческий процесс, который заставил злых птиц взлетать.
К счастью, я смог связаться с творческим директором Бена Маттеса, который поделился своим пониманием путешествия и будущего злых птиц. Давайте погрузимся в то, что он должен был сказать о франшизе, которая запечатлела сердца по всему миру.
Можете ли вы рассказать нам немного о себе и своей роли в Rovio на протяжении многих лет?
Меня зовут Бен Мэттес. С почти 24 годами разработки игры, включая время в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal, я уже почти пять лет работаю в Rovio. Я всегда сосредоточен на Angry Birds, и более года я был творческим директором, гарантируя, что наши проекты уважают персонажей, знания и историю IP, одновременно продвигая серию вперед в течение следующих пятнадцати лет.
Оглядываясь назад, даже до вашего пребывания в Rovio, как вы думаете, что был творческий подход для Angry Birds?
Angry Birds всегда была о доступности с глубиной. Это красочно и мило, но он рассматривает серьезные темы, такие как включение и гендерное разнообразие. Это привлекает как детей, так и взрослых, предлагая чувство выполненного долга от овладания физикой игры. Эта широкая привлекательность привела к незабываемым партнерским отношениям и проектам, и наша задача сейчас заключается в инновациях, оставаясь верной основной сущности злых птиц.
Чувствовали ли вы вообще запугиваемые, приступая к работе над франшизой, которая даже в то время было так важно для мобильных игр?
Angry Birds - это не только мобильные игры; Это глобальное развлекательное явление. Красный, талисман, такой же знаковой, как Марио для Nintendo. Каждый в Rovio чувствует ответственность в честь этого IP, создавая новые впечатления, которые резонируют с давними фанатами и привлекают новую аудиторию. Это сложно, особенно с живыми услугами и отзывами в социальных сетях, но это проблема, которую мы принимаем.
Как вы думаете, где разгневанные птицы пойдут в будущем, как серия игр и как франшиза?
С пониманием Sega о Transmedia мы собираемся расширить Angry Birds в играх, товарах, фильмах и даже парках развлечений. Мы взволнованы предстоящим фильмом «Злой птицы 3» и тесно сотрудничаем с творческой командой, чтобы представить новых персонажей и истории, которые соответствуют нашими текущими проектами. Наша цель - углубить взаимодействие фанатов с Angry Birds Universe.
Как вы думаете, причина того, что Angry Birds настолько успешна?
Angry Birds затронула миллионы по -разному. Для некоторых это была их первая видеоигра; Для других это превратило их телефоны в развлекательные устройства. Глубина и обаяние гнезцов Angry Birds, обширных товаров и взаимодействия сообщества способствовали его успеху. Именно эта широкая привлекательность сделала злых птиц любимой франшизой.
У вас есть какие -либо сообщения для поклонников сериала, которые застряли с Angry Birds на протяжении многих лет?
Нашим преданным фанатам, спасибо за то, что вы являетесь частью этого невероятного путешествия. Ваша страсть и творчество сформировали злых птиц. По мере того, как мы расширяем вселенную с помощью новых фильмов, игр и проектов, мы продолжаем слушать вас и создавать опыт, который резонирует с тем, что привлекло вас к Angry Birds в первую очередь.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: новая серия от Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Jan 07,2025
Роман -мошенники дебют Android
Feb 25,2025
WWE 2K25: долгожданное возвращение
Feb 23,2025
Professor Doctor Jetpack — прецизионный платформер в пиксельной графике, который теперь доступен на Android
Dec 30,2024
Выжившие вампиры - гид и советы по системе карт Arcana
Feb 26,2025
Все испытания камуфляжа в Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Вышла демо-версия фанатского сиквела Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Действие / 65.4 MB
Обновлять: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands: Online Action RPG