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本·马特斯(Ben Mattes)在其15周年纪念日揭开了愤怒的小鸟的幕后花絮

作者:Kristen 更新日期:May 15,2025

自《愤怒的小鸟》系列第一场比赛首次亮相以来,已经有15年了,这是令人难以置信的,可以肯定地说,很少有人可以预测其巨大的成功。从最初对iOS和Android发行的热门发行到包括商品,电影系列以及SEGA的重大收购在内的庞大帝国,Angry Birds确实改变了游戏风景。

这些愤怒而迷人的鸟类不仅使Rovio成为家喻户晓的名字,而且还与SuperCell这样的其他开发商以及其他开发商以及其他开发商都赢得了芬兰作为手机游戏开发中心的声誉。我对幕后的魔力感到好奇,我向Rovio伸出援手,深入了解使愤怒的小鸟飙升的创作过程。

幸运的是,我能够与Rovio的创意官Ben Mattes建立联系,后者分享了他对愤怒的小鸟旅程和未来的见解。让我们深入了解他对在全球捕捉心灵的特许经营所说的话。

是

多年来,您能告诉我们一些关于您自己和您在Rovio的角色的信息吗?

我叫本·马特斯。在游戏开发的近24年中,包括Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal的时间,我在Rovio工作了将近五年。我的重点一直是愤怒的小鸟,一年多来,我一直是创意官员,确保我们的项目尊重IP的角色,知识和历史,同时在接下来的15年中推动该系列的前进。

回顾一下,甚至在您在Rovio的时间之前,您认为愤怒的小鸟的创造性方法是什么?

愤怒的小鸟一直是深度可访问性。它是多彩而可爱的,但是它处理了包括包容性和性别多样性的严肃主题。它吸引了孩子和成人,从掌握游戏的物理学方面具有成就感。这种广泛的吸引力推动了令人难忘的伙伴关系和项目,我们现在的挑战是在忠于愤怒的小鸟的核心本质的同时进行创新。

您是否觉得吓人的是从事特许经营的工作,即使在当时,对于移动游戏也是如此重要?

愤怒的小鸟不仅仅是手机游戏;这是一种全球娱乐现象。吉祥物雷德(Red)与任天堂的马里奥(Mario)一样标志性。 Rovio的每个人都有责任尊重这一IP,创造新的体验,这些新体验会引起长期粉丝的共鸣并吸引新的受众。这是具有挑战性的,尤其是在现场服务和社交媒体反馈中,但这是我们面临的挑战。

一个孩子及其父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,角色散发出突出的

您认为将来愤怒的小鸟作为游戏系列和专营权会去哪里?

鉴于Sega对跨媒体的理解,我们将在游戏,商品,电影甚至游乐园中扩大愤怒的小鸟。我们对即将上映的《愤怒的小鸟》电影3感到兴奋,并正在与创意团队紧密合作,介绍与我们正在进行的项目保持一致的新角色和故事。我们的目标是加深粉丝与愤怒的小鸟宇宙的互动。

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您认为愤怒的小鸟如此成功的原因是什么?

愤怒的小鸟以各种方式感动了数百万。对于某些人来说,这是他们的第一个视频游戏。对于其他人来说,它将手机变成了娱乐设备。愤怒的小鸟香槟的深度和魅力,广泛的商品和社区的参与都有助于其成功。正是这种广泛的吸引力使愤怒的小鸟成为了心爱的特许经营。

以愤怒的小鸟为主题的苏打罐具有圆形红色和尖尖的黄色小鸟

多年来,您对系列的粉丝有任何恋爱的信息吗?

对于我们敬业的粉丝来说,感谢您成为这一令人难以置信的旅程的一部分。您的热情和创造力塑造了愤怒的小鸟。当我们通过新电影,游戏和项目扩展宇宙时,我们将继续倾听您的声音,并创造出与您首先吸引愤怒小鸟的共鸣的体验。