บ้าน > ข่าว > Ben Mattes เปิดตัวฉากหลังของ Angry Birds ในวันครบรอบ 15 ปี

Ben Mattes เปิดตัวฉากหลังของ Angry Birds ในวันครบรอบ 15 ปี

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 15,2025

เป็นเวลาสิบห้าปีที่เหลือเชื่อนับตั้งแต่การเปิดตัวเกมแรกในซีรีย์ Angry Birds และปลอดภัยที่จะบอกว่ามีเพียงไม่กี่คนที่คาดการณ์ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ จากการเปิดตัวครั้งแรกของ iOS และ Android ไปจนถึงอาณาจักรที่แผ่กิ่งก้านสาขาซึ่งรวมถึงสินค้าซีรีย์ภาพยนตร์และการเข้าซื้อกิจการครั้งสำคัญโดย Sega Angry Birds ได้เปลี่ยนภูมิทัศน์การเล่นเกมอย่างแท้จริง

นกที่โกรธแค้น แต่มีเสน่ห์เหล่านี้ไม่เพียง แต่ทำให้ Rovio เป็นชื่อครัวเรือน แต่ยังมีส่วนสำคัญต่อชื่อเสียงของฟินแลนด์ในฐานะศูนย์กลางการพัฒนาเกมมือถือควบคู่ไปกับนักพัฒนาอื่น ๆ เช่น Supercell อยากรู้เกี่ยวกับเวทมนตร์เบื้องหลังฉันเอื้อมมือไปที่ Rovio เพื่อมองลึกลงไปในกระบวนการสร้างสรรค์ที่ทำให้นกโกรธพุ่งสูงขึ้น

โชคดีที่ฉันสามารถเชื่อมต่อกับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio ซึ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับการเดินทางและอนาคตของ Angry Birds ลองดำน้ำในสิ่งที่เขาพูดเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่จับหัวใจทั่วโลก

yt

คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับตัวเองและบทบาทของคุณที่ Rovio ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้ไหม?

ฉันชื่อ Ben Mattes ด้วยการพัฒนาเกมเกือบ 24 ปีรวมถึงเวลาที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันเคยอยู่กับ Rovio มาเกือบห้าปีแล้ว การมุ่งเน้นของฉันอยู่ที่ Angry Birds มาตลอดและนานกว่าหนึ่งปีฉันเป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เพื่อให้มั่นใจว่าโครงการของเราเคารพตัวละครในตำนานและประวัติศาสตร์ของ IP ในขณะที่ผลักซีรีส์ไปข้างหน้าในอีกสิบห้าปีข้างหน้า

มองย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio คุณคิดว่าวิธีการสร้างสรรค์คืออะไรกับ Angry Birds?

Angry Birds มักจะเกี่ยวกับการเข้าถึงด้วยความลึก มันมีสีสันและน่ารัก แต่มันจัดการกับธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ มันดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่นำเสนอความสำเร็จจากการเรียนรู้ฟิสิกส์ของเกม การอุทธรณ์ที่กว้างขวางนี้ได้ผลักดันความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำและความท้าทายของเราในตอนนี้คือการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่ยังคงอยู่กับแก่นแท้ของ Angry Birds

คุณรู้สึกว่าได้รับการข่มขู่ในการทำงานกับแฟรนไชส์ที่แม้กระทั่งในเวลานั้นก็สำคัญมากสำหรับการเล่นเกมบนมือถือหรือไม่?

Angry Birds ไม่ได้เกี่ยวกับการเล่นเกมมือถือเท่านั้น มันเป็นปรากฏการณ์ความบันเทิงระดับโลก สีแดงมาสคอตเป็นสัญลักษณ์ของมาริโอสำหรับ Nintendo ทุกคนที่ Rovio รู้สึกถึงความรับผิดชอบในการให้เกียรติ IP นี้สร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับแฟน ๆ มานานและดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ มันเป็นเรื่องที่ท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับบริการสดและข้อเสนอแนะของโซเชียลมีเดีย แต่มันเป็นความท้าทายที่เรายอมรับ

รูปเด็กและพ่อแม่ของพวกเขาเล่น Angry Birds บนหน้าจอขนาดใหญ่พร้อมกับตัวละครที่วางไว้อย่างเด่นชัด

คุณคิดว่า Angry Birds จะไปที่ไหนในอนาคตเป็นซีรีส์เกมและเป็นแฟรนไชส์?

ด้วยความเข้าใจของ Sega เกี่ยวกับ Transmedia เราจะขยายตัว Angry Birds ข้ามเกมสินค้าภาพยนตร์และแม้แต่สวนสนุก เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ Angry Birds Movie 3 ที่กำลังจะมาถึงและกำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมงานสร้างสรรค์เพื่อแนะนำตัวละครและเรื่องราวใหม่ ๆ ที่สอดคล้องกับโครงการต่อเนื่องของเรา เป้าหมายของเราคือการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ อย่างลึกซึ้งกับจักรวาล Angry Birds

yt

คุณคิดว่าอะไรคือเหตุผลที่ Angry Birds ประสบความสำเร็จมาก?

Angry Birds ได้สัมผัสกับคนนับล้านในรูปแบบต่างๆ สำหรับบางคนมันเป็นวิดีโอเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่น ๆ มันเปลี่ยนโทรศัพท์เป็นอุปกรณ์บันเทิง ความลึกและเสน่ห์ของ Angry Birds Toons สินค้าที่กว้างขวางและการมีส่วนร่วมของชุมชนล้วนมีส่วนทำให้ความสำเร็จ มันเป็นสิ่งที่น่าดึงดูดใจที่ทำให้ Angry Birds เป็นแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก

กระป๋องโซดาที่มีธีมนกโกรธมีนกสีแดงกลมและนกสีเหลืองแหลม

คุณมีข้อความใด ๆ สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ที่ติดอยู่กับ Angry Birds ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหรือไม่?

สำหรับแฟน ๆ ที่ทุ่มเทของเราขอบคุณที่เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางที่เหลือเชื่อนี้ ความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ของคุณทำให้เกิดนกโกรธ ในขณะที่เราขยายจักรวาลด้วยภาพยนตร์เกมและโครงการใหม่ ๆ เราจะฟังคุณต่อไปและสร้างประสบการณ์ที่สะท้อนกับสิ่งที่ทำให้คุณโกรธนกในตอนแรก