Ev > Haberler > Nintendo Switch 2 Doğrudan: 7 En Büyük Sürpriz

Nintendo Switch 2 Doğrudan: 7 En Büyük Sürpriz

Yazar:Kristen Güncelleme:May 21,2025

Yeni video oyunu donanım duyuruları bazen öngörülebilir bir deseni izleyebilir. Her yeni nesil konsol ile, herkesin en sevdiği tesisatçı ve kaplumbağası düşmanlarını içerenler gibi, üstün grafikler, daha hızlı yük süreleri ve değerli franchise'larda yenilikçi bükülmeler gibi geliştirmeler görmeyi bekliyoruz.

N64'ün analog denetleyicisinden küçük GameCube disklerine, benzersiz Wii hareket kontrollerine ve sanal konsoluna, Wii U'nun tablet ekranı ve yerleşik taşınabilirliğe kadar bu geliştirmeleri çeşitli konsol nesillerinde sürekli olarak tanıtan bir şirket olan Nintendo, bu geleneği anahtar 2 ile katıyor.

Yine de, Nintendo, Switch 2 doğrudan sunumu sırasında herkesi şaşırtmayı başardı.

2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz

Yaşam boyu bir Nintendo hayranı olarak, yolculuğum 1983'te, dört yaşında, bebek bakıcısımın bana futbolu yuvarlayarak Donkey Kong'un namlu atma maskaralıklarını taklit edeceği zaman başladı. Onlara atlardım, Mario'nun ses efektlerini taklit ederdim, sonra onları parçalamak için bir oyuncak çekiç alırdım. Nintendo'ya onlarca yıl süren bağlılık ile, bu inanılmaz gösterimi paylaştığım için bir heyecan ve uzun süredir hayal kırıklığının bir karışımını hissedemem.

Nintendo tarihsel olarak SatelLaview ve Metroid Prime: Hunters gibi sınırlı çabalarla çevrimiçi oyunla mücadele etti. Sony ve Xbox'ın kesintisiz çok oyunculu platformlarının aksine, Nintendo Systems'ta arkadaşları bulmak ve iletişim kurmak her zaman hantal olmuştur, genellikle anahtarda sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektirir.

Ancak, Switch 2 doğrudan Gamechat'i açıkladı ve bir oyun değiştirici olmayı vaat ediyor. Bu dört oyunculu sohbet özelliği, gürültü bastırma, arkadaşların yüzlerini görüntülemek için video kameraları ve konsollar arasında ekran paylaşımını destekleyerek bir ekranda en fazla dört farklı ekranı izlemenizi sağlar. Ayrıca, GameChat, tüm oyuncular için erişilebilirliği ve iletişim seçeneklerini artıran metin-ses ve ses-metin özellikleri içerir.

Birleşik bir eşleştirme arayüzünde ayrıntıları beklerken, GameChat, potansiyel olarak kötü şöhretli arkadaş kod sisteminin sonunu işaretleyen önemli bir sıçramayı temsil ediyor.

Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor

Fragmanın ilk çerçeveleri, Bloodborne 2'yi izlediğime ikna olmuştu. Ambiyans, karakter tasarımı ve ortamlar yazılımdan belirgin bir damgayı taşıyordu. IGN'de Eric Van Allen sayesinde, aslında saygın Hidetaka Miyazaki tarafından hazırlanmış çok oyunculu bir PVPve oyunu olan Duskbloods'dan görüntüleri izlediğimi öğrendim.

Miyazaki'nin Nintendo-münhasır bir başlığı yönetme zamanı nasıl bulduğunu düşünmek şaşırtıcı. Onun özveri, kendi oyun karakterlerinin acımasız azimini yansıtıyor gibi görünüyor. Yine de, Software'in sicil kaydından verilen Duskbloods, Switch 2 kütüphanesine olağanüstü bir ek olmaya hazırlanıyor.

Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir

Şaşırtıcı bir vardiyada, Super Smash Bros. yönetmeni Masahiro Sakurai, Smash serisinden yeni bir Kirby oyununu yönetmeye geçti. Orijinal Kirby'nin GameCube üzerindeki hava yolculuğu görsel olarak çekici ama eğlenceliydi. Sakurai'nin Kirby ile derin bağlantısı, bu sefer daha rafine ve keyifli bir deneyim vaat ediyor.

Kontrol Sorunları

Görünüşte küçük bir duyuru olan Pro Controller 2, yeni özellikleriyle ilgimi çekti. Bir ses jakının eklenmesi, on yıl gecikmiş bir hoş geldiniz güncellemesi ve özelleştirme potansiyelleri için taptığım iki eşleştirilebilir ekstra düğme, Pro Controller 2'yi gerçekten profesyonel hale getiriyor.

Mario yok mu?!

Yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir şok oldu. Söylentiler, Mario ekibinin yeni bir 3D macerasında çalıştığını öne sürdü, Switch 2 için büyük yaz lansmanı olması bekleniyor. Bunun yerine, Odyssey ekibi yıkılabilir ortamlara odaklanan yeni bir 3D platformu olan Donkey Kong Bananza'nın arkasında. Nintendo'nun Donkey Kong'a Mario'ya öncelik verme kararı, beklentilere meydan okuma stratejilerini yansıtıyor ve bu büyük sürümü desteklemek için özel hayran kitlelerine güveniyor.

Switch 2 ayrıca sağlam üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile de başlayacak. Dünya bir sistem satıcısı olma potansiyeline sahip olsa da, Noel sezonunda bir aile oyunu olarak zamanlaması stratejik bir harekettir. Nintendo'nun güveni, Mario Kart 8'in etkileyici satışlarından kaynaklanıyor, en popüler parti oyunlarının Bananza ile birleştiğinde, Switch 2 satışını lansmanda artıracağına bahse giriyor.

Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi

Açık dünya Mario Kart oyununun tanıtımı beklenmedik ama ilgi çekici oldu. Mario Kart'ın Zany Fiziği, İlginç Araçlar ve Savaş Mekaniği, oyuncuların yollarda gezinebilip savaşabileceği, gittikçe kaos ekerek geniş bir dünya için çok uygundur. Elimizdeki kısa bakış, Bowser'ın Fury'ine benzer sürekli bir dünya öneriyor, ancak çok sayıda sürücüye sahip çok daha büyük bir ölçekte.

Çok pahalı

Switch 2'nin 449,99 USD $ fiyat etiketi inkar edilemez derecede dik. Artan tarifeler, azalan bir yen ve yenilenen Amerikan enflasyonu da dahil olmak üzere küresel ekonomik dalgalanmalar döneminde, bu Nintendo'nun 40 yılının ABD'li satış geçmişindeki en yüksek lansman fiyatına işaret ediyor. Switch 2, lansmandaki selefinden 150 $ daha pahalı ve bir sonraki en pahalı Wii U'dan 100 $ daha fazladır. Tarihsel olarak, Nintendo'nun başarısı genellikle rekabetçi fiyatlandırmaya bağlıdır, ancak Switch 2 bu avantaj olmadan başarılı olmayı amaçlamaktadır.