새로운 비디오 게임 하드웨어 공지는 때때로 예측 가능한 패턴을 따를 수 있습니다. 각 세대의 콘솔과 함께, 우리는 우수한 그래픽, 더 빠른로드 시간 및 모든 사람이 좋아하는 배관공과 거북이 대적을 특징으로하는 소중한 프랜차이즈의 혁신적인 비틀기와 같은 향상을 볼 것으로 기대합니다.
N64의 아날로그 컨트롤러에서 작은 GameCube 디스크, 고유 한 Wii 모션 컨트롤 및 가상 콘솔, Wii U의 태블릿 화면 및 스위치의 내장 포털에 이르기까지 다양한 콘솔 세대에 걸쳐 이러한 개선 사항을 지속적으로 도입 한 Nintendo는 스위치 2와 함께이 전통을 초래합니다.
그러나 닌텐도는 스위치 2 직접 프레젠테이션에서 모든 사람을 놀라게했습니다.
평생 닌텐도 팬으로서, 나의 여정은 1983 년에 4 살 때 베이비 시터가 나에게 축구를 굴려서 당나귀 콩의 배럴을 던지는 장난을 흉내 낼 때 시작되었습니다. 나는 그들을 뛰어 넘어 마리오의 음향 효과를 모방 한 다음 장난감 망치를 잡고 그들을 부수는 것입니다. 닌텐도에 대한 수십 년의 헌신으로, 나는이 놀라운 공개를 나누면서 흥분과 오랜 좌절감을 느낄 수는 없습니다.
Nintendo는 역사적으로 Satellaview 및 Metroid Prime : Hunters와 같은 제한된 노력으로 온라인 플레이로 어려움을 겪었습니다. Sony 및 Xbox의 원활한 멀티 플레이어 플랫폼과 달리 Nintendo Systems에서 친구를 찾고 통신하는 것은 항상 번거롭고 종종 스위치에서 음성 채팅을위한 별도의 앱이 필요합니다.
그러나 Switch 2는 GameChat을 직접 공개했으며 게임 체인저가 될 것을 약속합니다. 이 4 플레이어 채팅 기능은 소음 억제, 친구의 얼굴을 표시하는 비디오 카메라 및 콘솔 전체에 화면 공유를 지원하므로 한 화면 내에서 최대 4 개의 다른 디스플레이를 모니터링 할 수 있습니다. 또한 GameChat에는 텍스트-투명 및 음성-텍스트 기능이 포함되어있어 모든 플레이어의 접근성 및 커뮤니케이션 옵션이 향상됩니다.
우리는 통합 매치 메이킹 인터페이스에 대한 세부 사항을 기다리는 동안 GameChat은 중요한 도약을 나타내며, 악명 높은 친구 코드 시스템의 끝을 표시 할 수 있습니다.
트레일러의 첫 번째 프레임은 내가 Bloodborne 2를보고 있다고 확신했습니다. Ambiance, 캐릭터 디자인 및 환경은 소프트웨어에서 틀림없는 스탬프를 낳았습니다. IGN의 Eric Van Allen 덕분에 나는 존경받는 Hidetaka Miyazaki가 제작 한 멀티 플레이어 PVPVE 게임 인 Duskbloods의 장면을 실제로보고 있다는 것을 알게되었습니다.
미야자키가 닌텐도 독점 타이틀을 지시 할 시간을 어떻게 찾았는지 고려하는 것은 당혹 스럽습니다. 그의 헌신은 자신의 게임 캐릭터의 끊임없는 인내를 반영하는 것 같습니다. 그러나 Software의 실적에서 Duskbloods는 Switch 2 라이브러리에 탁월한 추가가 될 것으로 예상됩니다.
놀라운 교대로 Super Smash Bros. 감독 Masahiro Sakurai는 Smash Series에서 새로운 Kirby 게임을 운반하기 위해 전환했습니다. Gamecube에서 원래 Kirby의 에어 라이드는 시각적으로 매력적 이었지만 재미가 부족했습니다. 사쿠라이의 커비와의 깊은 관계는 이번에는 더 세련되고 즐거운 경험을 약속합니다.
겉보기에 사소한 발표 인 Pro Controller 2는 새로운 기능으로 저의 관심을 끌었습니다. 오디오 잭, 약 10 년 연체에 대한 환영 업데이트 및 사용자 정의 잠재력을 좋아하는 두 개의 매핑 가능한 추가 버튼을 추가하면 프로 컨트롤러 2를 진정으로 전문적으로 만듭니다.
새로운 마리오 게임의 부재는 진정한 충격이었습니다. 소문에 따르면 마리오 팀은 새로운 3D 어드벤처에서 열심히 일하고 있으며 스위치 2의 큰 여름 출시가 될 것으로 예상됩니다. 대신, 오디세이 팀은 파괴 가능한 환경에 중점을 둔 새로운 3D 플랫 포머 인 Donkey Kong Bananza 뒤에 있습니다. 마리오보다 당나귀 콩을 우선시하기로 한 닌텐도의 결정은 기대치를 무시 하고이 주요 릴리스를 지원하기 위해 전용 팬베이스에 의존하는 전략을 반영합니다.
스위치 2는 또한 강력한 타사 지원과 마리오 카트 월드로 출시 될 예정입니다. 세계는 시스템 판매자가 될 가능성이 있지만 크리스마스 시즌 동안 가족 게임으로서의 타이밍은 전략적 움직임입니다. Nintendo의 자신감은 Mario Kart 8의 인상적인 판매에서 비롯된 바, Bananza와 함께 가장 인기있는 파티 게임이 출시시 Switch 2 판매를 주도 할 것이라고 베팅했습니다.
오픈 월드 마리오 카트 게임의 도입은 예상치 못한 일이지만 흥미 롭습니다. 마리오 카트 (Mario Kart)의 Zany Physics, 기발한 차량 및 전투 역학은 플레이어가 트랙을 가로 질러 탐색하고 전투 할 수있는 광대 한 세계에 적합합니다. 우리가 얻은 간단한 엿보기는 Bowser의 분노와 비슷한 지속적인 세계를 제안하지만 수많은 드라이버와 훨씬 더 큰 규모를 제안합니다.
스위치 2의 가격표는 $ 449.99 USD의 가격표는 부인할 수 없을 정도로 가파르고 있습니다. 관세 상승, 엔화 감소 및 미국 인플레이션을 포함한 글로벌 경제 변동의시기에, 이는 닌텐도의 40 년 이상 미국 판매 기록에서 가장 높은 출시 가격을 나타냅니다. 스위치 2는 출시시 전임자보다 150 달러가 더 비싸었고 다음으로 가장 비싼 Wii U보다 100 달러가 더 비쌉니다. 역사적으로, Nintendo의 성공은 종종 경쟁력있는 가격에 달려 왔지만 스위치 2는이 이점없이 성공하는 것을 목표로합니다.
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