Home > Balita > Ang Witcher 4 ay nagbubukas ng immersive na dinamikong NPC

Ang Witcher 4 ay nagbubukas ng immersive na dinamikong NPC

May -akda:Kristen I -update:Feb 11,2025

Ang Witcher 4 ay nagbubukas ng immersive na dinamikong NPC

CD

Red is setting a new standard for NPC development in The Witcher 4. Following feedback on Cyberpunk 2077 and The Witcher 3, the studio aims to create a truly immersive world where every non-playable character feels alive and unique .

Game Director Sebastian Kalemba na binalangkas ang kanilang diskarte: "Ang aming gabay na prinsipyo ay ang bawat NPC ay dapat na lumitaw na magkaroon ng kanilang sariling buhay at kwento."

Ang pangako na ito ay maliwanag sa unang trailer, na nagpapakita ng liblib na nayon ng Stromford. Ang mga tagabaryo ay sumunod sa mga lokal na pamahiin, pagsamba sa isang diyos ng kagubatan. Isang eksena ang naglalarawan sa isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.

Kalemba karagdagang binigyang diin ang pagiging totoo: "Nagsusumikap kami para sa maximum na pagiging totoo sa mga NPC - mula sa kanilang hitsura at mga ekspresyon sa mukha sa kanilang pag -uugali. Ito ay makabuluhang mapahusay ang paglulubog. Nilalayon namin ang hindi pa naganap na kalidad. ”

Plano ng mga developer na i -imbue ang bawat nayon at karakter na may natatanging mga ugali at salaysay, na sumasalamin sa natatanging paniniwala at kaugalian ng mga nakahiwalay na komunidad.

Ang Witcher 4 ay natapos para sa isang 2025 na paglabas, na iniiwan ang mga tagahanga na inaasahan ang karagdagang mga paghahayag tungkol sa makabagong mundo at disenyo ng character.