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The Witcher 4 dévoile la dynamique des PNJ immersive

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 11,2025

The Witcher 4 dévoile la dynamique des PNJ immersive

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Red établit une nouvelle norme pour le développement de NPC dans The Witcher 4. Après avoir des commentaires sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3, le studio vise à créer un monde vraiment immersif où chaque personnage non jouable se sent vivant et unique .

Le directeur du jeu Sebastian Kalemba a décrit leur approche: «Notre principe directeur est que chaque PNJ devrait sembler avoir sa propre vie et leur propre histoire.»

Cet engagement est évident dans la première bande-annonce, présentant le village isolé de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales, adorant une divinité forestière. Une scène représente une fille priant dans les bois jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.

Kalemba a en outre souligné le réalisme: «Nous recherchons un réalisme maximal dans les PNJ - de leur apparence et des expressions faciales à leur comportement. Cela améliorera considérablement l'immersion. Nous visons une qualité sans précédent. »

Les développeurs prévoient d'imprégner chaque village et caractère avec des traits et des récits distinctifs, reflétant les croyances et coutumes uniques des communautés isolées.

The Witcher 4 est prévu pour une sortie en 2025, laissant les fans anticipant d'autres révélations sur le monde innovant du jeu et la conception des personnages. Projekt