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ウィッチャー4は、没入型NPCダイナミクスを発表します

著者:Kristen アップデート:Feb 11,2025

ウィッチャー4は、没入型NPCダイナミクスを発表します

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Redは、Witcher 4のNPC開発の新しい標準を設定しています。Cyber​​Punk2077とWitcher 3のフィードバックに続いて、スタジオは、すべての非プレイキャラクターが生きていてユニークに感じる真に没入型の世界を作成することを目指しています。 。

ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、彼らのアプローチを概説しました。

このコミットメントは、最初の予告編で明らかであり、ストロムフォードの人里離れた村を紹介しています。 村人は地元の迷信に固執し、森の神を崇拝します。シーリが森の中で祈っている少女が怪物と戦うために到着するまで、シーンを描いています。

カレンバはさらに、リアリズムを強調しました。 これにより、没入感が大幅に向上します。私たちは前例のない品質を目指しています。」

開発者は、孤立したコミュニティのユニークな信念と習慣を反映して、各村と性格に特徴的な特性と物語を吹き込むことを計画しています。

ウィッチャー4は2025年のリリースを予定しており、ファンはゲームの革新的な世界とキャラクターのデザインについてのさらなる啓示を期待しています。