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O Witcher 4 revela a dinâmica NPC imersiva

Autor:Kristen Atualizar:Feb 11,2025

O Witcher 4 revela a dinâmica NPC imersiva

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Red está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento do NPC no Witcher 4. Após o feedback sobre o Cyberpunk 2077 e o Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente imersivo, onde todo personagem não tocável se sente vivo e único .

O diretor de jogo Sebastian Kalemba delineou sua abordagem: “Nosso princípio orientador é que cada NPC parece ter sua própria vida e história.”

Esse compromisso é evidente no primeiro trailer, mostrando a vila isolada de Stromford. Os moradores aderem às superstições locais, adorando uma divindade florestal. Uma cena mostra uma garota orando na floresta até Ciri chegar para lutar contra um monstro.

Kalemba enfatizou ainda mais o realismo: “Nós nos esforçamos pelo realismo máximo nos NPCs - desde sua aparência e expressões faciais ao seu comportamento. Isso aumentará significativamente a imersão. Estamos buscando qualidade sem precedentes. ”

Os desenvolvedores

planejam imbuir cada vila e caráter com características e narrativas distintas, refletindo as crenças e costumes únicos de comunidades isoladas.

The Witcher 4 está previsto para um lançamento de 2025, deixando os fãs antecipando mais revelações sobre o mundo inovador e o design de personagens do jogo.