Thuis > Nieuws > The Witcher 4 onthult meeslepende NPC -dynamiek

The Witcher 4 onthult meeslepende NPC -dynamiek

Auteur:Kristen Update:Feb 11,2025

The Witcher 4 onthult meeslepende NPC -dynamiek

CD

Rood zet een nieuwe standaard voor NPC-ontwikkeling in The Witcher 4. Na feedback op Cyberpunk 2077 en The Witcher 3 wil de studio een echt meeslepende wereld creëren waar elk niet-speelbaar personage levend en uniek aanvoelt .

Game Director Sebastian Kalemba schetste hun aanpak: "Ons leidende principe is dat elke NPC zijn eigen leven en verhaal zou moeten hebben."

Deze toewijding is duidelijk in de eerste trailer, met het afgelegen dorp Stromford. Dorpelingen houden zich aan lokaal bijgeloof en aanbidden een bosgod. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat Ciri arriveert om een ​​monster te bestrijden.

Kalemba benadrukte verder het realisme: “We streven naar maximaal realisme in NPC's - van hun uiterlijk en gezichtsuitdrukkingen tot hun gedrag. Dit zal de onderdompeling aanzienlijk verbeteren. We streven naar een ongekende kwaliteit. ”

Developers zijn van plan elk dorp en karakter te doordringen met onderscheidende eigenschappen en verhalen, die de unieke overtuigingen en gewoonten van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.

Projekt De Witcher 4 is gepland voor een release van 2025, waardoor fans anticiperen op verdere onthullingen over de innovatieve wereld- en karakterontwerp van de game. <🎵>