Home > Balita > Tinanggihan ng Palworld CEO ang pagkuha, mga halaga ng kalayaan

Tinanggihan ng Palworld CEO ang pagkuha, mga halaga ng kalayaan

May -akda:Kristen I -update:May 02,2025

Noong nakaraang tag -araw, ang nag -develop ng Palworld, Pocketpair, ay pumasok sa isang makabuluhang kasunduan sa negosyo sa Sony Music Entertainment. Ang pakikipagtulungan na ito ay naglalayong palawakin ang unibersidad ng Palworld na lampas sa paglalaro, na nagpapasaya sa paninda, musika, at iba pang mga produkto. Gayunpaman, ang pakikipagsosyo na ito ay humantong sa ilang pagkalito sa mga tagahanga, na binibigyang kahulugan ito bilang isang potensyal na paunang pag -asa sa isang acquisition, lalo na kasunod ng mga naunang alingawngaw na ang Pocketpair ay nasa mga talakayan sa Microsoft tungkol sa isang pagbili.

Kalaunan ay nilinaw ng PocketPair CEO Takuro Mizobe na ang mga tsismis sa pagkuha ay walang batayan sa oras na iyon, gayunpaman ay nag -spark sila ng malaking talakayan sa loob ng komunidad ng gaming. Simula noon, nagpatuloy ang haka -haka, na na -fueled ng agresibong diskarte sa pagkuha ng Microsoft sa sektor ng paglalaro ng AA at ang kanilang naiulat na interes sa mga nag -develop ng Hapon, pati na rin ang sariling mga paggalaw ng Sony.

Ang tanong kung ang PocketPair ay makukuha ba ay nananatiling bukas, ngunit higit sa lahat ay nakasalalay sa mga desisyon ni Mizobe. Sa kamakailang kumperensya ng mga developer ng laro, nagkaroon ako ng pagkakataon na talakayin ito kay John 'Bucky' Buckley, direktor ng komunikasyon ng PocketPair at manager ng paglalathala. Mahigpit na tinanggal ni Buckley ang ideya ng isang acquisition, na nagsasabi, "Hindi ito papayagan ng CEO. Hindi niya ito papayagan. Hindi niya kailanman papayagan. Gusto niya ang paggawa ng kanyang sariling bagay at gusto niya ang pagiging sariling boss. Hindi niya gusto ang mga tao na nagsasabi sa kanya kung ano ang gagawin."

Ang matibay na tugon ni Buckley ay binibigyang diin ang malakas na kagustuhan ni Mizobe para sa kalayaan. Ipinaliwanag pa niya, "Kaya't mabigla ako. Siguro kapag siya ay matanda na, at baka ibenta lamang niya ito para sa pera. At magiging malungkot iyon, ngunit sa aking buhay, marahil ay hindi ko ito makikita. Hindi, magiging kagiliw -giliw na makita kung saan pupunta ang dalawang landas. Kami, bulsa, ay malinaw na kasangkot lamang sa kung saan ang mga landas ng laro ay pupunta. Ngayon.

Bilang karagdagan sa pagtalakay sa mga potensyal na pagkuha, si Buckley at ako ay naantig din sa posibilidad ng Palworld na pinakawalan sa Nintendo Switch 2, ang reaksyon ng studio sa laro na tinawag na "Pokemon na may mga baril," at iba pang mga paksa. Para sa isang detalyadong account ng aming pag -uusap, maaari mong basahin ang buong pakikipanayam dito.