Дом > Новости > Генеральный директор Palworld отклоняет приобретение, независимость ценностей

Генеральный директор Palworld отклоняет приобретение, независимость ценностей

Автор:Kristen Обновлять:May 02,2025

Прошлым летом разработчик Palworld, PocketPair, заключил значительное деловое соглашение с Sony Music Entertainment. Это сотрудничество было направлено на расширение вселенной Palworld помимо игр, вступив в товар, музыку и другие продукты. Тем не менее, это партнерство привело к некоторой путанице среди поклонников, которые интерпретировали его как потенциальный предшественник приобретения, особенно после более ранних слухов о том, что Packtpair проходил в обсуждениях с Microsoft о выкупе.

Генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе позже пояснил, что слухи о приобретении были необоснованными в то время, но они вызвали значительные дискуссии в игровом сообществе. С тех пор спекуляции продолжались, подпитываемые агрессивной стратегией приобретения Microsoft в игровом секторе AA и их заинтересованным интересом к японским разработчикам, а также собственным приобретением Sony.

Вопрос о том, будет ли когда -либо приобретенная кармана, остается открытым, но в значительной степени это зависит от решений Мизобе. На недавней конференции разработчиков игр у меня была возможность обсудить это с Джоном Баки Бакли, директором по коммуникациям PocketPair и менеджером публикаций. Бакли твердо отклонил идею приобретения, заявив: «Наш генеральный директор никогда не позволит. Он никогда не позволит. Он никогда не позволит, никогда не позволил бы. Ему нравится делать свое дело, и ему нравится быть своим собственным боссом. Ему не нравится, как люди говорят ему, что делать».

Высокий ответ Бакли подчеркивает сильные предпочтения Мизобе независимости. Далее он уточнил: «Так что я был бы шокирован. Может быть, когда он старый, и он мог бы просто продать их за деньги. И это было бы грустно, но в моей жизни я, вероятно, не увижу. Нет, будет интересно посмотреть, куда пойдут два пути. Мы, карманные пай Теперь мы просто предлагаем наши советы и мысли, когда они это принимают ».

В дополнение к обсуждению потенциальных приобретений, Бакли и я также коснулись возможности выхода Palworld на Nintendo Switch 2, реакцию студии на игру назвали «Покемон с оружием» и другие темы. Для получения подробного описания нашего разговора, вы можете прочитать полное интервью здесь.