Lar > Notícias > O CEO da Palworld rejeita a aquisição, valoriza a independência

O CEO da Palworld rejeita a aquisição, valoriza a independência

Autor:Kristen Atualizar:May 02,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, firmou um acordo de negócios significativo com a Sony Music Entertainment. Essa colaboração teve como objetivo expandir o universo palworld além dos jogos, aventurar -se em mercadorias, música e outros produtos. No entanto, essa parceria levou a alguma confusão entre os fãs, que a interpretaram como um potencial precursor de uma aquisição, especialmente após rumores anteriores de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft sobre uma compra.

O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que os rumores de aquisição eram infundados na época, mas eles desencadearam uma discussão considerável na comunidade de jogos. Desde então, a especulação continuou, alimentada pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft no setor de jogos da AA e seu interesse relatado nos desenvolvedores japoneses, bem como nos movimentos de aquisição da Sony.

A questão de saber se o Pocketpair será adquirido permanece aberto, mas depende em grande parte das decisões de Mizobe. Na recente conferência de desenvolvedores de jogos, tive a oportunidade de discutir isso com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação. Buckley descartou firmemente a idéia de uma aquisição, afirmando: "Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca o permitia. Ele nunca permitiria.

A resposta enfática de Buckley ressalta a forte preferência de Mizobe pela independência. He further elaborated, "So I would be shocked. Maybe when he's old, and he might just sell it off for money. And that would be sad, but in my lifetime, I probably won't see it. No, it'll be interesting to see where the two paths go. We, Pocketpair, are obviously only involved in where the game path is going. Palworld as an IP, we are involved, but it's very much in the hands of Aniplex and Sony Music who are steering that navio agora.

Além de discutir possíveis aquisições, Buckley e eu também abordamos a possibilidade de o Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a reação do estúdio ao jogo sendo apelidado de "Pokemon With Guns" e outros tópicos. Para um relato detalhado de nossa conversa, você pode ler a entrevista completa aqui.