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PalworldのCEOは、買収を拒否し、独立性を大切にします

著者:Kristen アップデート:May 02,2025

昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要なビジネス契約を締結しました。このコラボレーションは、ゲームを超えて、商品、音楽、その他の製品に挑戦することを超えて、Palworld Universeを拡大することを目的としています。しかし、このパートナーシップは、特にポケットペアが買収についてマイクロソフトと話し合っているという以前の噂に続いて、それを買収の潜在的な前兆と解釈したファンの間で何らかの混乱をもたらしました。

PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、その後、買収の噂が当時根拠がないことを明らかにしましたが、ゲームコミュニティ内でかなりの議論を引き起こしました。それ以来、AAゲームセクターにおけるマイクロソフトの積極的な買収戦略と、日本の開発者に対する報告された関心と、ソニー自身の買収動きによって推測が続いています。

PocketPairが取得されるかどうかの問題は開いたままですが、それは主にMizobeの決定に依存しています。最近のGame Developers Conferenceで、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyと話し合う機会がありました。バックリーは買収のアイデアを固く却下し、「私たちのCEOはそれを許可しないでしょう。彼は決して許可しませんでした。彼は決してそれを許さないでしょう。

バックリーの強調的な反応は、ミゾベの独立に対する強い好みを強調しています。彼はさらに詳しく説明しました。今、私たちは彼らがそれを取るので、私たちのアドバイスと考えを提供しています。

潜在的な買収について議論することに加えて、Buckleyと私は、Nintendo Switch 2でPalworldがリリースされる可能性についても触れました。ゲームに対するスタジオの反応は、「銃を持つポケモン」と呼ばれています。私たちの会話の詳細な説明については、ここで完全なインタビューを読むことができます。