การสำรวจวิวัฒนาการของภาพลักษณ์ของเคอร์บี: จาก "Angry Kirby" ไปจนถึงความสอดคล้องระดับโลก
บทความนี้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลังการปรากฏตัวที่แตกต่างกันของเคอร์บีในตลาดตะวันตกและญี่ปุ่นแสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์การแปลของ Nintendo และวิวัฒนาการของพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไป อดีตพนักงานของ Nintendo เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงภาพของ Pink Puffball ที่เป็นสัญลักษณ์
ปรากฏการณ์ "Angry Kirby": ดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น
การตลาดแบบตะวันตกในช่วงต้นแสดงให้เห็นว่าเคอร์บี้มีรูปลักษณ์ที่เข้มงวดกว่าและมุ่งมั่นมากขึ้น - ตรงกันข้ามกับการพรรณนาภาษาญี่ปุ่นที่น่ารักของเขา Leslie Swan อดีตผู้อำนวยการการโลคัล Nintendo Localization อธิบายว่าในขณะที่ตัวละครน่ารักดังก้องอยู่ในระดับสากลในญี่ปุ่นภาพลักษณ์ที่ยากขึ้นเชื่อว่าจะดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นโดยเฉพาะเด็กวัยรุ่นในตะวันตก Shinya Kumazaki ผู้อำนวยการ Kirby: Triple Deluxe ยืนยันเรื่องนี้โดยสังเกตการดึงดูดความสนใจที่แตกต่างกันของน่ารักกับ Kirby ที่แข็งแกร่งทั่วทั้งภูมิภาคแม้ว่าจะยอมรับความนิยมที่ยั่งยืนของความน่ารักของเขาในญี่ปุ่น
การตลาด Kirby เป็น "Super Tuff Pink Puff"
กลยุทธ์การตลาดของ Nintendo มีวัตถุประสงค์เพื่อขยายการดึงดูดของ Kirby โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่เด็กผู้ชายที่นำไปสู่แคมเปญเช่นแบรนด์ "Super Tuff Pink Puff" สำหรับ Kirby Super Star Ultra Krysta Yang อดีตผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Nintendo แห่งอเมริกาเน้นถึงความปรารถนาของ Nintendo ที่จะหลั่งรูปภาพ "kiddie" และยอมรับการอุทธรณ์ที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นในอุตสาหกรรมเกม ความพยายามอย่างมีสตินี้ในการเน้นความสามารถในการต่อสู้ของเคอร์บี้มีวัตถุประสงค์เพื่อดึงดูดผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นและหลีกเลี่ยงข้อ จำกัด ที่รับรู้ว่าเป็น "เกมสำหรับเด็ก" เท่านั้น ในขณะที่การตลาดเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมและความสามารถมากขึ้น แต่ความน่ารักของเคอร์บี้ยังคงเป็นที่ดึงดูดอย่างมากโดยเฉพาะในญี่ปุ่น
ตัวเลือกการโลคัลไลเซชั่นของสหรัฐอเมริกาของ Nintendo: มุมมองทางประวัติศาสตร์
ความแตกต่างในการแปลขยายเกินกว่าการแสดงออกทางสีหน้า Dream Land Kirby's Dream สำหรับ Game Boy เป็นจุดเด่นของ Kirby ในเวอร์ชั่นสหรัฐอเมริกาเนื่องจากการแสดงผลโมโนโครมของระบบ สิ่งนี้เมื่อรวมกับความต้องการที่รับรู้ที่จะดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในการแสดงออกทางสีหน้าของเคอร์บี้ในงานศิลปะกล่องของสหรัฐฯที่ตามมามักจะแสดงให้เห็นถึงรูปลักษณ์ที่จริงจังหรือมุ่งมั่นมากขึ้น อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นี้ได้รับการประเมินใหม่ในที่สุด
การเปลี่ยนไปสู่ความสอดคล้องทั่วโลก
ทั้ง Swan และ Yang ยอมรับว่า Nintendo ได้ใช้แนวทางที่เป็นยุคโลกาภิวัตน์มากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง Nintendo of America และคู่ของญี่ปุ่นได้นำไปสู่การตลาดและความพยายามในการแปลที่สอดคล้องกันมากขึ้น ในขณะที่ความสอดคล้องของแบรนด์นี้ส่งเสริมความเสี่ยงที่สามารถมองเห็นความชอบในระดับภูมิภาคซึ่งอาจส่งผลให้แคมเปญการตลาดทั่วไปมากขึ้น ความเข้าใจที่พัฒนาขึ้นของวัฒนธรรมญี่ปุ่นในตะวันตกยังมีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงนี้เนื่องจากผู้ชมตะวันตกคุ้นเคยกับวัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่นมากขึ้นเรื่อย ๆ ยุค“ Angry Kirby” ทำหน้าที่เป็นกรณีศึกษาที่มีค่าในความซับซ้อนของการตลาดระดับโลกและการแปลในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ประกาศการเปิดตัวตลาดสด: วันที่และเวลาเปิดตัว
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: ซีรีส์ใหม่จาก Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
WWE 2K25: ผลตอบแทนที่รอคอยมานาน
Feb 23,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Season 1 วันที่วางจำหน่าย
Feb 02,2025
นวนิยาย Rogue Decks Android เปิดตัว
Feb 25,2025
ผู้รอดชีวิตแวมไพร์ - คู่มือระบบการ์ด Arcana และเคล็ดลับ
Feb 26,2025
บทสัมภาษณ์ของ Andrew Hulshult ปี 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, ดนตรี, กีต้าร์, กาแฟสกัดเย็น และอื่นๆ
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack เป็นเกม Pixel Art Precision Platformer พร้อมใช้งานบน Android แล้ว
Dec 30,2024
ความท้าทาย Camo ทั้งหมดใน Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
การอัปเดตคู่แข่งของ Marvel: ข่าวและคุณสมบัติ
Feb 19,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
การกระทำ / 65.4 MB
อัปเดต: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
ไม่เป็นทางการ / 47.41M
อัปเดต: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
ไม่เป็นทางการ / 392.30M
อัปเดต: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands