探索柯比形象的演变:从“愤怒的柯比”到全球一致性
本文深入研究了柯比(Kirby)在西方和日本市场不同外观背后的迷人故事,阐明了任天堂的本地化策略及其随着时间的推移的发展。前任天堂的员工提供了有关标志性粉红色蓬松球体形象转换背后的决定的见解。
“愤怒的柯比”现象:吸引更广泛的听众
早期的西方市场营销以更坚定,更坚定的外观描绘了柯比 - 与他通常可爱的日本刻画形成鲜明对比。前任天堂本地化总监莱斯利·斯旺(Leslie Swan)解释说,虽然可爱的角色在日本普遍引起共鸣,但据信更“艰难”的形象吸引了西方的更多观众,尤其是十几岁的男孩。 Kirby:Triple Deluxe 的总监Shinya Kumazaki证实了这一点,并注意到可爱与强大的柯比在各个地区的不同吸引力,尽管承认他在日本的可爱持续普及。
营销柯比(Kirby)作为“超级凝灰岩粉红色泡芙”
任天堂的营销策略旨在扩大柯比(Kirby)的吸引力,尤其是在男孩中,从而为 Kirby Super Star Ultra 提供了诸如“ Super Tuff Pink Puff”品牌之类的运动。美国前任天堂公共关系经理克里斯塔·杨(Krysta Yang)强调了任天堂渴望摆脱“小孩”形象,并在游戏行业中具有更加成熟的吸引力。这种有意识的努力强调柯比的战斗能力,旨在吸引更加成熟的受众,并避免仅仅是“儿童游戏”的局限性。尽管最近的营销更多地集中在游戏和能力上,但柯比固有的可爱仍然是一个重要的吸引力,尤其是在日本。
任天堂的美国本地化选择:历史观点
本地化的差异超出了面部表情。由于系统的单色显示屏,原始的 Kirby的Dream Land for Game Boy的Game Boy在美国版本中具有淡淡的Kirby。这加上对更广泛的受众群体吸引的人们的需求,导致了随后的美国盒子艺术中柯比的面部表情的改变,经常描绘出更加认真或坚定的外观。但是,该策略最终得到了重新评估。
向全球一致性转变
天鹅和杨都同意任天堂近年来采用了一种更全球化的方法。美国任天堂与其日本同行之间的紧密合作导致了更加一致的营销和本地化工作,从而最大程度地减少了角色刻画的区域变化。尽管这种促进了品牌一致性,但它也有可能忽略区域偏好,可能导致更多通用的营销活动。随着西方观众对日本流行文化的越来越熟悉,对西方日本文化的不断发展也在这一转变中发挥了作用,从而减少了对广泛的本地化调整的需求。 “愤怒的Kirby”时代在视频游戏行业的全球营销和本地化的复杂性中是一个有价值的案例研究。
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