Шутеры с экстракцией становятся все более распространенными, но выделиться в этом насыщенном жанре требует инноваций. Именно поэтому я с большим энтузиазмом пообщался с разработчиками из Good Fun Corporation, чтобы изучить Hunger, их готовящийся экшен-РПГ от первого лица на Unreal Engine 5 с циклом экстракции в антураже зомби.
Разработчики подчеркивают, что Hunger — это не просто очередной шутер с экстракцией. Судя по тому, что я видел в впечатляющей ранней версии — еще слишком рано для подтвержденной даты релиза — Hunger обещает стать уникальным пополнением библиотеки Steam, далеким от типичных предложений.


Посмотреть 6 изображений



Hunger сразу привлек мое внимание своим визуальным стилем и потрясающей графикой. Игровой директор Максимилиан Реа описывает эстетику как «ренессансную готику», сочетающую раннее огнестрельное оружие и жестокое оружие ближнего боя в мрачных городах и величественных замках. Визуальные эффекты — пышная листва, динамическое освещение и сложные текстуры — демонстрируют Unreal Engine 5 во всей красе, что делает Hunger одной из самых визуально впечатляющих игр, которые я видел.
Но что с геймплеем? Хотя мой демонстрационный сеанс без возможности играть не позволил мне опробовать игру, дизайн кажется продуманным. Команда стремится сбалансировать простоту ARC Raiders с глубиной Escape From Tarkov. Вы начинаете в Внешних валах, небоевом социальном хабе в Шато, где взаимодействуют игроки и NPC. Как в Destiny, здесь вы можете переключиться на вид от третьего лица, хотя бой остается от первого лица. Встречайте Пирó, эксцентричного торговца с металлической маской, продающего товары с подноса, как в 1920-х годах, или Луи, Хранителя склада, который управляет вашим инвентарем и дает задания. Рейнальд, Мастер экспедиций, потерявший несколько пальцев в стычках с зомби, готовит вас к вылазкам.
Запуск в раннем доступе будет включать три карты площадью 1 квадратный километр: Мост Жака, Мрачный лес и Ферма Сарла, каждая с подземельем внизу и шестью вариациями погоды, такими как ясный полдень или туманный рассвет. После запуска планируется добавить更多 динамических элементов. Реа оценивает контент в 50–60 часов до открытия Котла, новой области Шато, где вы выбираете одну из шести профессий: три собирательских (Металлолом для металлов, Консерватор для инструментов, Натуралист для трав) и три ремесленные (Металлургия, Оружейное дело, Кулинария). Вы можете одновременно владеть двумя профессиями.
Сюжет разворачивается в мире, разорванном гражданским конфликтом, вызванным Концом — бактерией, вызывающей Голод. Игроки раскрывают лор через Депеши и Карты — Обычные, Редкие или Легендарные — которые можно извлекать для получения опыта и заданий обратно в Шато. Диалоги NPC вплетают повествование в каждый элемент, обеспечивая насыщенный сюжетный опыт, как говорит Реа.
Зомби в Hunger различаются по поведению, что делает скрытный ближний бой тише, чем шумная стрельба, которая привлекает больше врагов. Например, Вздувшийся взрывается, выпуская ядовитый газ, а атаки Бредущего вызывают кровотечение.
С 33 видами оружия, от кинжалов до примитивных пулеметов, плюс экзотические патроны для дополнительных эффектов, арсенал разнообразен. Дерево мастерства с четырьмя ветвями — Физиология, Выживание, Военное дело и Хитрость — предлагает развитие помимо PvP, с очками мастерства, зарабатываемыми с 10 по 100 уровень. Также планируются отдельные PvP-режимы.
HUNGERGOOD FUN CORPORATIONВ список желаний
Игра в одиночку или в паре вполне осуществима, причем Реа отмечает, что это быстрый путь к прогрессу. Косметические награды поступают за повышение уровня, убийства боссов и так далее, с вариантами для каждого оружия и сумки.
Hunger не будет бесплатной, чтобы избежать ловушки «заплати, чтобы победить», и в ней не будет боевых пропусков. Издание «Поддержать разработчиков» предложит дополнительные косметические предметы сверх запланированной стандартной цены в $30.
Экспедиции длятся около 30–35 минут, что идеально подходит для коротких игровых сессий с друзьями без гринда, характерного для live-service игр. Каждое действие вносит вклад в опыт, гарантируя, что ни одна сессия не feels потраченной впустую. «Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что продвинули своего персонажа после часа игры», — сказал Реа.
Хотя игра все еще находится в разработке, Hunger — от команды, стоящей за Hell Let Loose — показывает promise как уникальная зомби-РПГ. Следите за обновлениями на IGN по мере продолжения прогресса.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
Обновление Marvel Rivals: новости и функции
Feb 19,2025
Выпуск GTA 6: осень 2025 г. подтверждено
Feb 23,2025
Выжившие вампиры - гид и советы по системе карт Arcana
Feb 26,2025
Роман -мошенники дебют Android
Feb 25,2025
DC Heroes Unite: новая серия от Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Получите эксклюзивные коды двери за январь 2025 года.
Feb 10,2025
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
WWE 2K25: долгожданное возвращение
Feb 23,2025
Anime Fate Echoes: получите последние Roblox коды на январь 2025 г.
Jan 20,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Действие / 65.4 MB
Обновлять: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
Mega Jackpot
Day by Day
The Lewd Knight
Translate - Voice Translator
VPN Qatar - Get Qatar IP
Chewy - Where Pet Lovers Shop
Kame Paradise